45 épisodes
(7 h 30 min)
Épisodes
S1 E19 • Le multijoueur
Cette semaine Monsieur Dorian occupe vos neurones en se penchant sur les grandes questions qui entourent cet aspect ô combien fondamental du jeu, vidéo ou pas, qu'est le multijoueur. En compétition ou en coopération, de manière synchrone ou asynchrone, en temps réel ou au tour par tour, il existe de nombreuses façons de jouer à plusieurs, chacune ayant ses propres particularités.
Première diffusion : 21 décembre 2014
S1 E21 • La narration
Cette semaine, Dorian s'appuie sur les déclarations de Jean Luc Mélenchon sur Assassin's Creed Unity pour essayer de vérifier si les jeux sont porteurs de réels messages et notamment si la narration est aussi développée dans le domaine vidéoludique que dans les autres arts majeurs.
Première diffusion : 18 janvier 2015
S1 E22 • Les déplacements
Qui n'a jamais rêvé de créer son propre jeu sans avoir la technique ou les outils pour se lancer ? Dorian pense à vous cette semaine en vous proposant un tutoriel pour apprendre à créer les déplacements dans votre propre jeu, tirant profit des outils de création proposés par GameMaker. Rendez-vous est donc donné dans deux semaines, pour un nouveau Merci Dorian qui vous permettra d'aborder un autre aspect de la création d'un jeu vidéo.
Première diffusion : 1 février 2015
S1 E23 • Le son
Ce dimanche, Dorian revient sur un domaine crucial de l'univers du jeu vidéo : les sons. Qu'il s'agisse de musiques emblématiques ou de bruitages qui nous permettent en un éclair de reconnaître le titre dont ils sont tirés, l'importance de cet aspect est ici évoqué dans toutes ses largeurs.
Première diffusion : 15 février 2015
S1 E24 • Les jeux de plateau
Dorian nous parle aujourd'hui des rapports qu'entretiennent les jeux vidéo avec les jeux de plateau. Vous saurez tout sur l'historique de ce divertissement et la manière dont celui-ci a évolué, débouchant sur trois grandes familles ainsi que sur les jeux de cartes à collectionner.
Première diffusion : 8 mars 2015
S1 E26 • Les avatars
Cette semaine, Dorian s'attarde sur un point essentiel qui figure dans énormément de titres auxquels nous jouons : l'avatar de notre personnage de jeu vidéo. De l'identification du joueur à son avatar à la signification que peuvent prendre les traits qu'il lui donne, Dorian vous explique tout.
Première diffusion : 29 mars 2015
S1 E28 • Les achievements
Dorian nous offre un retour sur l'arrivée des trophées et autres succès qui sont maintenant indissociables de nos jeux. Ces achievements apparus du côté de Microsoft il y a une bonne dizaine d'années sont ici décortiqués et analysés afin d'en déterminer l'origine et l'intérêt dans le cadre d'une pratique du jeu vidéo.
Première diffusion : 26 avril 2015
S1 E30 • Les combats
S'il existe plusieurs titres ne proposant aucun combat, le mécanisme fait partie intégrante de bon nombre de nos softs préférés. Il n'en fallait pas plus à Dorian pour choisir de s'attarder sur cette dimension adoptant des formes variées selon les styles de jeux évoqués.
Première diffusion : 24 mai 2015
S1 E31 • Les caméras
Vous êtes blasés de voir votre personnage sortir de l'écran ou au contraire en occuper une place trop importante ? Dorian vous propose un retour sur ce mécanisme essentiel du jeu vidéo et qui fait tant grincer les dents des joueurs lorsqu'il est mal calibré : la caméra.
Première diffusion : 7 juin 2015
S1 E32 • L'exploration
Mécanisme inhérent au jeu vidéo, l'exploration de terres inconnues répond directement au besoin d'évasion des joueurs. Vous l'aurez deviné, Dorian propose de revenir cette semaine sur ce terme, vous offrant pour l'occasion de jolis paysages et un retour sur les univers qui s'y prêtent à merveille. Alors, qu'est-ce qu'on dit à notre Dorian national ?
Première diffusion : 28 juin 2015
S1 E33 • Les jeux expérimentaux
Dans un monde vidéoludique où les grosses productions tendent à se ressembler, un village d'irréductibles jeux résiste tant bien que mal et propose une expérience différente. Vous l'aurez compris, la chronique Merci Dorian du jour s'attarde sur ces titres à part que l'on appelle les jeux expérimentaux.
Première diffusion : 5 juillet 2015
S1 E35 • La coopération
Cette semaine, Dorian nous en dit plus sur quelque chose d'essentiel dans le jeu vidéo : la coopération. Que ce soit au travers de campagnes à deux, ou lors de parties multijoueurs comme sur des MOBA, il est souvent très difficile de créer une cohésion entre les joueurs et de les unir autour d'un but. Le secret ? Un game design travaillé dans ses moindres détails.
Première diffusion : 2 août 2015
S1 E36 • Les durées de vie
Et s'il fallait mettre un euro dans votre PC à chaque respawn de votre jeu préféré ? Plus généralement, comment est-on passé de l'arcade aux jeux modernes "interminables" comme The Witcher 3 ? Cette semaine, Dorian revient sur un des paramètres les plus controversés du jeu vidéo moderne : les durées de vie.
Première diffusion : 16 août 2015
S1 E37 • Le plagiat
Il y a bien longtemps, dans une chronique ancienne, très ancienne… Oups, ça vient de Star Wars ça. Aujourd'hui, Dorian s'intéresse aux plagiats dans l'univers du jeu vidéo. D'où viennent-ils, quelles-sont leurs conséquences ? Et surtout, sont-ils graves ? Éléments de réponse dans l'épisode du jour.
Première diffusion : 30 août 2015
S1 E38 • Les game jam
De passage à la Ludum Dare, Dorian s'est intéressé à ce qu'était exactement une game jam. Quelle est son histoire ? En quoi cela consiste ? Saviez-vous que le prototype de Titan Souls venait d'une game jam ? Cette semaine, Dorian revient donc sur ces événements encore peu connus du grand public.
Première diffusion : 20 septembre 2015
S1 E39 • L'art
Cette semaine, Dorian s'intéresse à une question encore épineuse aujourd'hui : Le jeu vidéo est-il un art ? Une interrogation qui fait toujours débat. Pour beaucoup de joueurs, la réponse est évidente et se matérialise par un "oui" ferme et définitif. Mais même des personnalités du milieu remettent en cause le côté artistique du jeu vidéo.
Première diffusion : 4 octobre 2015
S1 E40 • Les cinématiques
Le jeu vidéo tente souvent de se rapprocher du cinéma en proposant justement ses fameuses cinématiques. Des moments de pause où le joueur suit une vidéo faisant avancer l'histoire la plupart du temps. Si des jeux en usent à foison, comme la série des Metal Gear ou des Final Fantasy, certains ont complètement intégré les cinématiques à leur gameplay, comme les jeux de David Cage que sont par exemple Beyond : Two Souls et Heavy Rain. Mais d'autres encore tentent de s'affranchir de ces vidéos parfois frustrantes, en proposant un gameplay au service de la narration et non l'inverse. Dorian revient donc cette semaine sur les cinématiques dans le jeu vidéo.
Première diffusion : 18 octobre 2015
S1 E41 • Les interfaces
Cette semaine, Dorian se pose la question de ce qui fait une bonne interface dans un jeu vidéo. Si celles-ci étaient très en avance sur leur temps dans les années 80, elles se retrouvent aujourd'hui un peu à la peine. Une vidéo vaut mieux qu'un long discours, nous vous laissons donc découvrir le dernier numéro de Merci Dorian.
Première diffusion : 1 novembre 2015
S1 E42 • La diversité
Cette semaine, pas de Défi du Challenge mais un nouveau Merci Dorian. Point de départ de cette nouvelle vidéo, le Gamergate qui a frappé le monde du jeu vidéo outre-Atlantique l'année dernière. En prenant cet événement de départ, Dorian se pose la question de la diversité, et plus particulièrement la parité, dans les jeux vidéo. Nous vous laissons découvrir son avis en vidéo. N'hésitez pas à donner le votre dans les commentaires.
Première diffusion : 8 novembre 2015
S1 E43 • Le statut du jeu de rôle dans le jeu vidéo
Certains d'entre nous se rappellent encore avec nostalgie (ou pas) les longues soirées passées avec des amis sur un jeu de rôle papier. Malheureusement, quelques uns ont préféré passer du côté des jeux vidéo pour vivre ces aventures épiques, leur imagination ne suffisant plus ou, simplement, la lassitude faisant effet. Dorian se pose cette semaine la question du statut du jeu de rôle au sein du jeu vidéo.
Première diffusion : 29 novembre 2015
S1 E44 • La critique
Cette nouvelle vidéo de Merci Dorian s'intéresse à la critique des jeux vidéo de la part de la presse spécialisée. Comment les personnes travaillant dans le milieu doivent ils évoluer et sur quoi doivent-ils se baser pour effectuer ce changement ? Dorian vous propose ses éléments de réponse.
Première diffusion : 13 décembre 2015

























