Saison 1
7.7

26 épisodes

(150 min)

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Épisodes

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L’enfant des brumes
6.9

S1 E1 L’enfant des brumes

Voilà douze ans que le nouveau-né Yugo a été confié au chasseur de prime Alibert. Depuis, Yugo et son papa adoptif coulent des jours tranquilles comme tenanciers de l'auberge du Bouftou Croustillant à Emelka. Mais le destin de Yugo bascule lorsqu'il découvre qu'il est capable d'ouvrir des portails de téléportation magiques. Alibert lui révèle alors les informations qu'il gardait secrètes dans l'attente de ce jour précis. Pour Yugo, l'aventure commence...…

Yugo l’eliatrope
6.8

S1 E2 Yugo l’eliatrope

Accompagné de Tristepin, un Iop à qui il a sauvé la vie, et de Ruel Stroud, un vieil ami chasseur de prime de son papa Alibert, Yugo se rend dans la Forêt Interdite à la recherche d'un moyen de libérer les habitants de son village, frappés par un mal étrange. En chemin, il fait la connaissance d'Amalia, une princesse Sadida en fuite et de sa garde du corps Evangelyne. Yugo ne sait pas encore qu'il vient de rencontrer les compagnons qui le suivront jusqu'au bout du monde...

Le corbeau noir
6.9

S1 E3 Le corbeau noir

A la recherche d'une carte pour les aider à localiser l'île d'Oma, but de leur quête, Yugo et ses nouveaux compagnons se rendent au marché de Kelba. Malheureusement, un sinistre personnage, surnommé « le corbeau noir » hante les lieux, attaquant les marchands et pillant leurs échoppes. Pour obtenir leur carte, Yugo et ses amis vont devoir affronter et démasquer ce mystérieux personnage.

Miss moche
5.9

S1 E4 Miss moche

En chemin vers l’île d’Oma, Tristepin tombe bêtement dans un piège infernal : le voilà prisonnier d’une tour ensorcelée et de ses habitantes, une horrible bande de princesses moches. Si Yugo et ses amis ne font pas preuve d’imagination, Tristepin risque fort de finir comme les Princes charmants des contes de fées : transformé en crapaud !

Les 5 magnifiques
5.8

S1 E5 Les 5 magnifiques

Nos héros traversent un village de « Flaqueux », créatures faibles et peureuses opprimées par une horde de Taures aussi forts que stupides. Incapable de laisser passer cette injustice, Yugo convainc ses amis d’apprendre aux « Flaqueux » à se défendre. Plus facile à dire qu’à faire pour ces créatures qui se transforment en flaque d’eau dès qu’elles ont peur. Une mission difficile en perspective pour nos « 5 magnifiques » !

Vampyro
6.7

S1 E6 Vampyro

La carte magique de nos héros est formelle : le chemin vers l’île d’Oma passe par « le bourg des Katrepat », un village lugubre dont les habitants ne respirent pas la joie et la bonne humeur. Très vite, Yugo et ses amis découvrent que le village vit dans l’ombre du terrible comte « Vampyro ». Nos héros vont tout faire pour compromettre ses noirs desseins !

Vénéneuse
6.3

S1 E7 Vénéneuse

Empoisonnée par une « rose démoniaque », une fleur vivante au venin mortel, Amalia est emmenée d’urgence chez l’Eniripsa d’un village tout proche. La guérisseuse met nos héros sur la piste d’un antidote, mais pour s’en emparer, Yugo va devoir affronter une vieille Sadida particulièrement farfelue et retorse…

Xav le boulanger
6.5

S1 E8 Xav le boulanger

Une nouvelle fois égarés, nos héros arrivent à « Chtibrout », un village de boulangers où ils font la connaissance de Xav le Boulanger. Ce dernier se prépare pour le tournoi annuel du Meilleur Pain ! Malheureusement, les participants ne sont pas tous « fair-play » et Xav a déjà subi quelques coups bas… A l’approche du concours, Yugo propose d’aider Xav en devenant son assistant !

Le sac de Ruel
7.2

S1 E9 Le sac de Ruel

En quittant le village de Xav, Yugo et ses amis font la connaissance d'un héraut chargé de mettre en garde les gens fortunés du monde contre un insaisissable et très doué cambrioleur. La nouvelle met Ruel dans tous ses états. Les compagnons ne vont pas tarder à découvrir que le vieil Enutrof a plus d'un secret dans son sac !

L'enfer du boufbowl - Première partie
7

S1 E10 L'enfer du boufbowl - Première partie

Yugo et ses compagnons arrivent à Bonta où ils comptent acheter un bateau pour se rendre sur l’île d’Oma. Mais avec les Kamas qu’ils ont en bourse, ils ont à peine de quoi s’offrir une barque. Pour Ruel, il n’y a qu’une façon de se renflouer : remporter la finale de huitième division de Boufbowl, le sport emblématique de la ville de Bonta. Une chose est sûre : va y avoir du sport !

L'enfer du boufbowl - Deuxième partie
7.2

S1 E11 L'enfer du boufbowl - Deuxième partie

Ruel entre sur le terrain à la tête des Réal Boitard, son ancienne équipe de Boufbowl, persuadé qu’il est largement de taille à pulvériser la jeune équipe adverse, les Bouftons rouges. Mais Ruel n’a plus la force de ses vingt ans et la fourberie juvénile de ses adversaires a tôt fait de le lui rappeler. Minute après minute, les chances d’empocher la prime du vainqueur et de s’acheter un bateau pour Oma s’amenuisent..

L'enfer du Boufbowl - Troisième partie
7.7

S1 E12 L'enfer du Boufbowl - Troisième partie

Pour soulager ses vieux coéquipiers du Réal Boitard, Ruel décide de faire jouer les remplaçants. Yugo, Amalia et Evangelyne entrent donc sur le terrain de Boufbowl, bien conscients qu’ils n’ont pas le dixième de l’expérience des Bouftons rouges. Mais Yugo est optimiste quant à l’issue du match : après tout, depuis le début de leur aventure, ils ont défait des adversaires autrement redoutables ! Bien sûr, les Bouftons rouges ne l’entendent pas de cette oreille…

Calme bleu
6.9

S1 E13 Calme bleu

Yugo et ses amis ont fait l’acquisition d’un bateau pour se rendre sur l’Ile d’Oma. Ils ignorent qu’un huitième passager, aux intentions particulièrement malveillantes, s’est invité à bord. Perdus au milieu de l’océan, personne ne les entendra crier !

L'île de Moon
6.6

S1 E14 L'île de Moon

Au cours de leur voyage en mer, les cinq amis sont pris dans une terrible tempête et leur bateau est alors rejeté sur une île. Yugo, Amalia et Evangelyne débarquent à la recherche de nourriture, mais un peuple Sadida primitif les prend en otage : ce sont des Kaniboules ! Et il paraît qu'ils ont la mauvaise habitude d'offrir les étrangers en sacrifice à leur divinité : le grand Moon... Ça sent le roussi pour nos héros !

Adamaï
7.2

S1 E15 Adamaï

Ayant subi l’attaque d’un monstre marin gigantesque, nos héros échouent à nouveau sur une île : cette fois, il s’agit bien de l’île d’Oma, terminus de leur voyage ! Pour Yugo, le moment tant attendu est enfin arrivé... Sa famille n’est plus très loin, mais le destin lui réserve encore bien des surprises !

L'éliacube
7.6

S1 E16 L'éliacube

Yugo continue son exploration de l’île d’Oma avec Adamaï, son frère dragon. Pendant ce temps, en inspectant les cavernes, les compagnons découvrent les ruines d’un temple très ancien... gardé par un terrifiant dragon ! Pour ne rien arranger, les Grouilleux de Nox débarquent sur l’île !

Première diffusion : 28 novembre 2009

Grougaloragran l'éternel
8.3

S1 E17 Grougaloragran l'éternel

Le combat entre le dragon Grougaloragran et Nox fait rage. Perdus dans les glaces du grand Nord, Yugo et ses amis attendent la fin de ce combat ultime, la tension au ventre… C’est le Monde des Douze qui est en jeu !

Première diffusion : 5 décembre 2009

La confrérie du tofu
7.1

S1 E18 La confrérie du tofu

Grougaloragran a failli... Nos amis doivent se partager en deux groupes : d'un côté, les compagnons prennent la route en direction du royaume Sadida pour les prévenir de la menace que représente Nox ; de l'autre, Yugo et Adamaï partent à la recherche du Dofus dans lequel Grougaloragran va se réincarner...

Le royaume Sadida
7.6

S1 E19 Le royaume Sadida

Amalia revient chez elle, mais les choses ont bien changé... Le Roi, son père, est absent et c'est son frère, le Prince Armand, qui gouverne le royaume à sa place. Amalia risque d'avoir des difficultés à se faire entendre. De leur côté, Yugo et Adamaï poursuivent leur quête du Dofus... ignorant que Nox a lâché un traqueur redoutable à leurs basques !

L'arbre de vie
7.4

S1 E20 L'arbre de vie

Le Roi Sadida est au chevet de l'Arbre de vie, coeur du Royaume Sadida qui est mystérieusement malade. Outrepassant l'interdiction du Prince Armand, Amalia et Evangelyne se rendent auprès du Roi pour le prévenir de l'attaque imminente du Royaume par Nox. Mais les choses ne tournent pas du tout comme elles l'avaient prévu... Pendant ce temps, Ruel cherche un moyen de s'évader du cachot dans lequel il a été injustement jeté...

Igôle
7.1

S1 E21 Igôle

Yugo et Adamaï sont arrivés sur l'île où Grougaloragran a caché son Dofus de Sauvegarde. Dans l'espoir de découvrir de nouveaux pouvoirs, Yugo se lance dans une traversée du désert des plus éprouvantes. Mais Igôle, le terrible limier de Nox, a également posé ses pattes sur l'île...

Rubilax
8.2

S1 E22 Rubilax

Tristepin a fini sa fuite dans le désert, non loin de la tombe de son ancien Maître... Ce dernier n'est pas mort, et sous son égide, notre « cervelle de Iop » va découvrir comment devenir un vrai Gardien de Shushu !

La quête du Dofus
7.2

S1 E23 La quête du Dofus

Yugo et Adamaï atteignent enfin le but de leur voyage : le sanctuaire secret dans lequel Grougaloragran a caché son Dofus. Là, ils font la connaissance des gardiens du Dofus. Mais Igôle n’est pas mort contrairement à ce que nos héros pensaient…

Retrouvailles
7.6

S1 E24 Retrouvailles

Le royaume Sadida est sur le pied de guerre, se préparant à l'inévitable attaque de Nox. Il faut coûte que coûte empêcher l'horloge du Xélor de poser ses pattes sur l'île. Amalia et Evangelyne attendent sans trop l'espérer le retour de leurs compagnons...

J'entre dans la légende
8.7

S1 E25 J'entre dans la légende

Nox et ses troupes ont posé le pied sur l'île. Le Xélor s'attaque sans plus tarder au but de sa croisade : le Wakfu contenu dans l'Arbre de Vie. Mais le cœur du royaume Sadida est protégé par la gigantesque muraille végétale des arbres protecteurs. De plus, la « confrérie du Tofu » est presque au complet... Ensemble, ils comptent bien tenir le siège.

Le mont Zinit
8.8

S1 E26 Le mont Zinit

Le siège n'a pas tenu et la bataille finale pour protéger l'Arbre de Vie commence. Nos héros ont un dernier atout : Yugo et son frère Adamaï ont pénétré dans l'horloge à l'insu de Nox avec le fol espoir de s'emparer de l'Eliacube, source du pouvoir du Xélor. Tout repose sur leurs épaules désormais...