Les jeux dont on aimerait un remake selon Zefurin
The Nomad Soul (1999)
Sortie : 29 octobre 1999 (France). Action-Aventure
Jeu sur PC, Dreamcast
Zefurin a mis 9/10.
Annotation :
Jeu concept selon moi génial et ambitieux (car c'est un jeu qui veut tout faire : Aventure, Open World 3rd Person, FPS, RPG, Jeu de Combat) mais avec des défauts évidents :
- Une narration par choix qui s'avère illusoire au final
- Des phases FPS pétée (pas de son)
- La partie bastons qui sont bof
- Une envie de faire des Open World à une époque où c'était pas encore au point.
C'est un jeu que je surnote avec mon 9/10 car je trouve sa DA et ses ambitions ABSOLUMENT démentes pour son époque. Mais il n'est clairement pas au point techniquement et au niveau du gameplay... et je pense qu'avec les soft d'aujourd'hui, il mériterait une seconde vie... avec un autre lead artiste musical vue que David Bowie n'est plus de ce monde... mais après tout, le principe de Nomad Soul, c'est de montrer que le corps peut changer.
Incoming (1998)
Sortie : 7 mai 1998 (France). Action
Jeu sur PC, Dreamcast
Zefurin a mis 6/10.
Annotation :
Un jeu d'arcade assez marrant avec cette atmosphère Independance Day et cette volonté de nous faire piloter des tourelles, des avions de chasse, des hélicoptères de combats, ou parfois des vaisseaux aliens. Il résidait un concept intéressant à tout piloter dans une succession de mission où notre base reste la même (donc ce qu'on a pas pu sauver lors de la première mission, demeure détruit dans le seconde... donc comptabilisé dans le scores)
Un remaster ou un bon gros remake de ce jeu pourrait rendre le jeu intéressant en nous donnant le choix de l'engin qu'on choisi.
Ou alors faire de ce jeu un jeu de stratégie où l'on affronte des vagues successives d'attaque de plus en plus dur.
Far Cry 2 (2008)
Sortie : 23 octobre 2008 (France). FPS, Action
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3
Zefurin a mis 6/10.
Annotation :
Un FPS supra ambitieux dans son genre, difficile car sans cesse sollicité par des fusillades (voir trop de fusillades). Mais alors un génial gameplay de conduite, de lecture de map dans le choix des itinéraires. FC2 mérite plus une suite spirituelle FC7 basée sur le concept des 7 mercenaires qui meurent successivement suivant une maladie chopée mais dont la fatalité peut-être retardée suivant notre propension à récupérer des médocs.
Il faudrait aussi revoir ce respawn d'ennemis qui est AFFREUX et ajouter un vrai avantage à choisir un camp plutôt qu'un autre pour une mission (en gros des itinéraires privilégiant des traversées de barrages).
Et puis mettre des animaux hostiles.
C'est un jeu avec un super gameplay (et des graphismes encore superbes), mais structuré bizarrement. Il mérite une suite spirituelle.
Pod Gold (1997)
Sortie : novembre 1997. Course
Jeu sur PC
Zefurin a mis 7/10.
Annotation :
Un jeu de course futuriste où les compétiteurs font surtout la course pour atteindre la dernière fusée qui leur permettra de quitter une planète ravagée par un virus mortel.
Je sais pas pourquoi, mais ce pitch m'a toujours plus... car il pourrait apporter, en plus d'un gameplay de course où le but c'est d'être premier, d'ajouter un enjeu "type rally" d'arriver avant qu'un mucus mortel ne rattrape notre voiture.
Ah oui... et mettre des armes (façon Megarace ou Mariokart) pour bousiller les adversaires... car il y a une gestion des dégats dans ce jeu.
Dune II : La Bataille d'Arrakis (1992)
Dune II: The Building of a Dynasty
Sortie : 1992 (France). Stratégie temps réel
Jeu sur PC, Android, Amiga, Mega Drive, Acorn Archimedes
Zefurin a mis 7/10.
Annotation :
Le grand inventeur du jeu de stratégie STR... qui garde des mécaniques trés rarement exploitée par la suite ou les successeurs spirituels. Je pense par exemple à la gestion des Vers de Sables qui se baladent sur les terrains de sable et qui sont des risques potentiels dés que nos troupes marche sur le sable. Blizzard a parfois imité ce concept dans des mission solo de Starcraft 2... mais n'en a pas fait un gameplay systématique comme Dune 2.
C'est pourquoi je pense qu'un remake avec de bons graphismes (c'est ce qui a le plus vieilli) vaudraient le coup... e gardant le concept des différentes factions (Atreide, Harkonen, Fremen... et Empire)
Lemmings (1991)
Sortie : 14 février 1991. Réflexion, Action
Jeu sur PC, Amiga, ZX Spectrum, Acorn Archimedes, Atari ST, NEC PC-98, Mega Drive, NES, Game Gear, Master System, Amstrad CPC, Commodore CDTV, FM Towns, Sharp X68000, PC Engine Super CD, Lynx, Commodore 64, CD-I, SAM Coupé, 3DO, Amiga CD32
Zefurin a mis 7/10.
Annotation :
Un gameplay quasi jamais reproduit en guise de puzzle game. Le concept me plaisait beaucoup et un remake de cette petite gemme ne serait pas pour me déplaire.
Shinobi II: The Silent Fury (1992)
The G.G. Shinobi II: The Silent Fury
Sortie : 1992 (France). Action, Plateforme
Jeu sur Game Gear
Zefurin a mis 9/10.
Annotation :
5 shinobi avec leurs propres armes et leurs propres pouvoirs ultimes dans un platformer 2D avec deux trois éléments de Metroidvania (chaque cristaux ne peut que s'atteindre lorsque vous débloquer un ninja particulier).
C'est un très grand petit jeu... et surtout... un des shinobi maniait un Kusari Gama, une arme rarissime dans le jeu vidéo.
Un remake ou un remaster de ce jeu pour en faire un MetroidVania complet (avec un esprit Tokyo année 80/90) qui nous fait visiter usine, tour de bureau/openspace, chateau traditionnel, paysage verdoyants... changerait pas mal et offrirait une certaine originalité pour ce genre qui abuse adnauseam sur la touche gothique (Castlevania, Blasphemous, etc...)
Et surtout PAS TOUCHE AUX MUSIQUES.









