Cover Les jeux les plus difficiles
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15 jeux vidéo

créée il y a 24 jours · modifiée il y a 24 jours
Super Meat Boy
7.6
1.

Super Meat Boy (2010)

Sortie : 20 octobre 2010. Plateforme

Jeu sur Xbox 360, PC, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Mac, Linux, Nintendo Switch 2

Annotation :

On m'avait prévenu que c'était difficile.... Et bien je dois dire que ce qui m'a été dit est vrai. Un pur mur de difficulté, peu aidé par une gestion des sauts aléatoire.

Rayman
7.5
2.

Rayman (1995)

Sortie : 1 décembre 1995 (France). Plateforme

Jeu sur PC, PlayStation, Saturn, Jaguar, Nintendo DS, PS Vita, PSP, PlayStation 3

Annotation :

Traumatisme d'enfance. Il en a même fait voir des vertes et des pas mûres à mon petit frangin qui était un pur Rainman des jeux vidéos (et est parvenu à le terminer à 100%). Perso, je ne l'ai jamais fini... Je n'ai même jamais dépassé le troisième niveau.

Bloodborne
8.4
3.

Bloodborne (2015)

Buraddobōn

Sortie : 25 mars 2015 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4

Hunter_Arrow y joue actuellement.

Annotation :

Jeu non terminé... Mais rétrospectivement, pas rapport aux autres jeux cités dans ce top, celui-là me paraît être le plus "juste" dans sa difficulté. Il met des claques au joueurs, mais reste fair-play. Même un pas doué de la manette comme moi arrive à battre quelques boss.

Catherine
7.5
4.

Catherine (2011)

Kyasarin

Sortie : 10 février 2012 (France). Réflexion, Action, Aventure

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

Annotation :

Franchement les thématiques du jeu m'intéressent beaucoup. Un trentenaire peu prompt à l'engagement et mis face à l'infidélité... Ça fait plaisir un jeu aux thèmes matures.

Mais les phases de gameplay... La vache, tout de suite on prend un mur en pleine face. Je vais sans doute tester l'édition Full Body qui est soit disant largement plus abordable. En attendant, la version sortie initialement sur 360 a de quoi faire criser.

Crash Bandicoot
7.4
5.

Crash Bandicoot (1996)

Sortie : 9 novembre 1996 (France). Plateforme

Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP

Annotation :

L'air de rien, celui-là avait une difficulté redoutable, laissant peu de marge d'erreur au joueur. Un jeu que je n'ai jamais terminé.

Ori and the Blind Forest
7.9
6.

Ori and the Blind Forest (2015)

Sortie : 11 mars 2015. Aventure, Plateforme

Jeu sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S

Hunter_Arrow a mis 5/10.

Annotation :

C'est tout beau, tout mignon... Mais c'est aussi un jeu de plateforme d'une exigence surprenante et qui met des claques au joueur assez rapidement.

Tomb Raider
7.1
7.

Tomb Raider (1996)

Sortie : 25 octobre 1996. Action-Aventure, Plateforme, Réflexion

Jeu sur PlayStation, PC, Mac, PlayStation 3, PSP, PS Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Evercade

Annotation :

Difficulté surtout à cause de la maniabilité imbuvable...

Speed Freaks
6.7
8.

Speed Freaks (1999)

Sortie : 15 septembre 1999. Course

Jeu sur PlayStation

Annotation :

Sous ses graphismes mignons (et dégueulasses artistiquement), il y a avait un copycat de Mario Kart, mais hardcore. Les adversaires étaient tenaces même en difficulté moyenne et laissaient peu de place à l'erreur.

Star Wars: Episode I - Jedi Power Battles
6.1
9.

Star Wars: Episode I - Jedi Power Battles (2000)

Sortie : 20 octobre 2000 (France). Action

Jeu sur PlayStation, Dreamcast

Hunter_Arrow a mis 5/10.

Annotation :

Oui... Ce jeu était vraiment difficile à l'époque. Seul intérêt, son mode coop.

Tekken 7
7.1
10.

Tekken 7 (2015)

Sortie : 2 juin 2017 (France). Combat

Jeu sur Arcade, PlayStation 4, Xbox One, PC

Hunter_Arrow a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Je me défends un peu aux jeux de combat sans être un pro gamer. Mais alors la fin du mode histoire de ce Tekken 7... Il y a de quoi s'arracher les cheveux. Déjà le combat contre Kazuma est relevé. Mais alors contre Akuma... J'ai laché l'affaire.

QWOP
4.3
11.

QWOP (2008)

Sortie : novembre 2008. Inclassable, Sport

Jeu sur Navigateur, PC, iPhone, Android

XCOM: Enemy Unknown
7.7
12.

XCOM: Enemy Unknown (2012)

Sortie : 12 octobre 2012 (France). Stratégie tour par tour, Tactique, Gestion

Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Linux, PS Vita

Annotation :

Complexité des systèmes + peu de droit à l'erreur pour le joueur = prise de tête

Kingdom Come: Deliverance
7.2
13.

Kingdom Come: Deliverance (2018)

Sortie : 13 février 2018. RPG, Aventure

Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Hunter_Arrow l'a mis en envie.

Annotation :

Alors lui, il risque de bouger un jour... Quand je serai décidé à me mettre sérieusement au jeu. En fait ce n'est pas tant qu'il semble difficile... C'est que la marche d'entrée et d'apprentissage des mécaniques est vraiment haute. Surtout pour un joueur comme moi qui a peu de temps. D'autres jeux cités plus haut sont plus "simples" à aborder dans leur gameplay. Ce sera le level design qui va générer la difficulté. Là c'est vraiment la complexité des systèmes qui va poser des difficultés dans les premières heures.

Dead or Alive 4
6.7
14.

Dead or Alive 4 (2005)

Sortie : 27 janvier 2006 (France). Combat

Jeu sur Xbox 360

Hunter_Arrow a mis 7/10.

Annotation :

Je dois le reconnaître, les jeux DOA font parti de mes plaisirs coupables beauf... Mais moins pour ce qui fait leur réputation (la plastique des combattantes) mais surtout pour ses mécaniques de jeu aussi spectaculaires que fluides et jouissives. L'exemple du facile à prendre en main, difficile à maîtriser. Et DoA 4 vous démontre que vous ne maîtrisez pas le jeu aussi bien que vous pouvez le penser. Alors que j'avais quelques heures sur DoA 5 et quelques personnages en main, essayer DoA 4 en mode normal m'a donné une leçon d'humilité. En soi le jeu n'est pas impossible... Mais il est étonnement coriace dans son mode de difficulté le plus bas, laissant peu d'espace à l'erreur pour le joueur.

Monster Hunter World
7.5
15.

Monster Hunter World (2018)

Sortie : 26 janvier 2018. Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC

Annotation :

Même raison que Kingdom Come. Surtout la marche d'entrée qui est haute. Et le pire, c'est que cela se voir qu'ils ont fait de gros efforts pour accueillir les non-initiés. Résultat j'ai vite laché devant la complexité de l'ensemble. Et faut dire que ce n'est pas un type de jeu qui m'attire particulièrement.

Hunter_Arrow

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