Les jeux les plus difficiles selon Aloïs Borgognon
10 jeux vidéo
créée il y a plus de 10 ans · modifiée il y a plus de 10 ansGhosts'n Goblins (1985)
Makaimura
Sortie : 23 mars 1989 (France). Arcade, Plateforme
Jeu sur Arcade, DOS, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 16, Commodore Plus/4, NES, NEC PC-88, FM-7, Amiga, Atari ST, Game Boy Color, Windows Phone, Game Boy Advance, BREW, Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Android, iPad, iPhone, Nintendo Switch, Navigateur, PlayStation 4, Nintendo Switch 2
Annotation :
"- J'espère passer un bon moment ! (insère jeton)
(5 secondes plus tard)
- OK, jeton suivant..."
Cette boucle se répète indéfiniment avec ce jeu à la difficulté extrême...Heureusement que, maintenant , nous avons des versions sur smartphone et autres...ça coûte moins chère.
Dragon's Lair (1990)
Sullivan Bluth Presents: Dragon's Lair
Sortie : 3 janvier 1992 (France). Action, Plateforme
Jeu sur NES
Annotation :
Un pendant de Ghost 'n' Goblins ? Ce jeu, sur NES, est fait pour vous ! Déjà la première étape est une épreuve en soi. Il est impossible de la réussir du premier coup, si on ne connaît pas le jeu. Je vous laisse donc deviner pour la suite du jeu et ses divers bugs, ainsi que ses envies de pugilat...
Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986)
Super Mario Bros. 2
Sortie : 3 juin 1986 (Japon). Plateforme
Jeu sur Famicom Disk System, Super Nintendo, Game Boy Advance, Jeu électronique
Annotation :
Vous aimez souffrir ? Jouer à The Lost Levels, après avoir joué à un super mario récent ! La clé de votre succès se résume à quelques obligations pré-requises : Réflexes incroyables, une patience extraordinaire, un entrainement intensif ET, surtout...Beaucoup de CHANCES !
Teenage Mutant Hero Turtles (1989)
Gekikame Ninja Den
Sortie : 17 août 1990 (France). Action, Plateforme
Jeu sur NES, Amstrad CPC, Atari ST
Annotation :
Ce n'est pas pour rien que le générique Français qualifie les tortues ninjas comme étant des "chevaliers d'écailles et de vinyles". Effectivement, le vinyle, par définition, c'est fragile ! Vous voyez la scène où Bane casse en deux Batman, dans Dark Knight Rises ? Prenez votre enfance, ce jeu et le tour est joué !
Tintin au Tibet (1994)
Sortie : 1994 (France). Action, Plateforme
Jeu sur Super Nintendo, Mega Drive, DOS
Annotation :
Les enfants des années 90 ont obligatoirement reçu, une fois, pour leur anniversaire ou Noël, un jeu Infogrames. Celui-ci a été ma première torture vidéo-ludique. Que cela soit les plateformes foireuses, les morts improbables (l'emblématique clochette), les mots de passe à tous les 5 levels,...Vous aurez compris, c'est un jeux "fort agréable".
Les Schtroumpfs (1994)
Sortie : 1994 (France). Plateforme
Jeu sur Super Nintendo, PC
Annotation :
Après Tintin, les Schtroumpfs ! Infogrames a su confirmer son désir, rendant jaloux Elite System, de faire souffrir les clients potentiels que sont les enfants et les parents ignorants. Le paradoxe étant que la forme était excellente et proche de l'univers de la BD en question. Cependant, le fond, en particulier la jouabilité, faisait bien moins envie. Effectivement, combien d'enfants ont souffert au niveau du barrage, de la caverne ,de la lave, du chateau de Gargamel. Pas besoin de rajouter quoi que ce soit, ceux qui ont joué à ce jeu me comprendront.
Final Fantasy (1987)
Sortie : 14 mars 2003 (France). RPG
Jeu sur NES, MSX 2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, PS Vita, Android, iPhone, iPad, Windows Phone, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Annotation :
Final Fantasy est, sans doute, ma saga vidéo-ludique préférée. Cependant, désireux de parfaire ma culture, "à l'ancienne", je me suis lancé dans la version du premier FF sur NES. Ayant joué à son remake sur GameBoy Advance (FF I & II Dawns Of Souls), que fut ma surprise après, à peine, 10 minutes de jeu ! Je perdis rapidement, à mon plus grand désarroi. Pourtant, j'ai joué la sécurité en farmant. Le seul petit problème : c'est que les premiers ennemis du jeu (les gobelins) sont tellement dangereux que tu peux faire un game over sans avoir pu dire Chocobo. A éviter, excepté si vous souhaitez relever un défi à la hauteur de votre réputation...
Castlevania (1986)
Akumajō Dracula
Sortie : 19 décembre 1988 (France). Action, Plateforme
Jeu sur Famicom Disk System, NES, Arcade, Amiga, Commodore 64, DOS, Game Boy Advance
Predator (1987)
Sortie : 1987 (France). Action, Plateforme
Jeu sur Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga, BBC Micro, NES, TRS-80 CoCo, MSX
Pinocchio (1996)
Sortie : 1996 (France). Plateforme
Jeu sur Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy
Annotation :
Premier jeu Disney que j'ai reçu, il m'a fallu des années pour le finir. "Tous les jeux Disney étaient excellents !", combien de fois entendons-nous cet adage...Malheureusement, la vérité est tout autre. Une difficulté que nous ne relevons jamais dans une critique, car cela semble naturelle pour nous, jeunes adultes, ayants un minimum d'études et de culture, est bel et bien la barrière linguistique. En effet, le jeu étant tout en Anglais, il m'a été difficile de comprendre certaines missions. De ce fait, étant un gamin ne sachant que compter jusqu'à dix en Anglais, à l'époque, j'ai du aller à la one again, sans trop bien comprendre le sens de mes missions. La difficulté se rajoutant, ce jeu m'a fait passé des nuits "inoubliables"...