Les meilleurs jeux de combat (Vs) selon ThéoSalvetti
Je suis tellement nul en jeux de combats que j'en ai au final fait assez peu (même si parfois je me dis trop par rapport au fun ressenti...)
Liste de mon top 10 de casu de ce genre de jeux avec mes kiffs persos !
Dissidia: Final Fantasy (2008)
Sortie : 4 septembre 2009 (France). Beat'em up
Jeu sur PSP
Annotation :
Mon top 1. Je l'ai découvert sur le tard avec une bande de pote du lycée, c'était "improbable" mais j'ai beaucoup aimé. Notamment, chaque personnage est assez unique mais j'ai PERSONNELLEMENT pas ressenti de power gap horribles, les différentes customisations de personnages étaient aussi plutôt très cool à mon sens, avec pas trop de disparités horribles.
Beaucoup de fun !
Super Smash Bros. Melee (2001)
Dairantō Smash Brothers DX
Sortie : 24 mai 2002 (France). Combat, Plateforme
Jeu sur GameCube
Annotation :
Mon smash de coeur, cuilà ou j'ai (de loin) le plus joué, même si j'étais à chier, je m'amusais. Pas besoin de faire de quart de cercle, et putain que ça faisait du bien de plus avoir l'impression d'être un singe ! Le roster est plutôt très cool, y'a des persos médiocres mais pas trop de persos trop au dessus des autres (pour mon faible niveau à minima) et du coup bin je trouve que c'est super.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (2005)
Sortie : 3 février 2006 (France). Combat
Jeu sur Nintendo DS
Annotation :
Totalement à l'inverse de Dissidia, j'y ai beaucoup joué bien plus tard (étonnamment), j'aimais beaucoup le mode histoire, je trouvais les différentes possibilitées de team très cool. Le power level est globalement bien respecté, et tu as en fait plusieurs types de compo faisable, même si Gohan-Ado était dans 90% des teams. Peut être mon premier jeu de combat en équipe !
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (2007)
Sortie : 9 novembre 2007 (France). Combat
Jeu sur PlayStation 2, Wii
Annotation :
Enormement joué avec mon frère et Jinsayen, très peu avec le reste du monde. J'aimais bien le côté "explo baston en 3D" et j'aime beaucoup la licence dragon ball du coup c'était cool ! A la reflexion l'équilibrage à la truelle c'était quand même bien de la merde mais bon
Super Smash Bros. Ultimate (2018)
Dairantō Smash Brothers SPECIAL
Sortie : 7 décembre 2018. Combat, Plateforme
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Annotation :
Pour moi le super smash le plus complet, mais étrangement celui ou j'ai eu le moins de fun. J'ai beaucoup joué à la sortie, et j'ai beaucoup aimé, mais il est vrai que le platform vs fighting au bout d'un moment ça lasse un peu. Tristou mais j'ai du mal à visualisé comment je pourrais retomber sous la coupe de Smash après cet opus !
Street Fighter II': Special Champion Edition (1993)
Street Fighter II': Dash Plus Champion Edition
Sortie : 29 octobre 1993 (France). Combat
Jeu sur Mega Drive
Annotation :
Alors que je suis mauvais comme tout, c'est étonnamment le jeu ou j'ai le plus perf. J'aime bien le roster, quart de cercle de merde partout mais dans le fond ça fonctionne et même pour l'abruti que je suis les combos sortent ! Le roster est coloré et efficace, j'ai bien aimé !
Bloody Roar: Primal Fury (2002)
Sortie : 3 mai 2002 (France). Combat
Jeu sur GameCube
Annotation :
BASTON DE FURRY OUAAAAAAAAAAAAAIS
C'est un jeu absurde mais drole, j'aimais bien les différents persos, les mécaniques de transformations, le fait que certains persos aient plusieurs transfos...
Mais hélas, certains persos sont abusément forts par rapport à d'autres, l'équilibrage est particulier et les coups vont de "regarde l'adversaire et ton combo sort" à "appuie sur 39829289282 touches en même temps, tourne sur toi même, crie BANCO et hopla boom !"
Encore une fois ma fragilité évidente sur les jeux de combat m'a fait découvrir peut être 3% du jeu mais dans le fond je passais un bon moment et c'est un peu tout ce qui compte!
SoulCalibur II (2002)
Sortie : 26 septembre 2003 (France). Combat
Jeu sur Arcade, PlayStation 2, Xbox
Annotation :
Un des jeux de combat "classique", ou j'étais bien évidemment extraordinairement mauvais, mais j'aimais bien me prendre des gifles sur ce jeu. Le mode histoire était cool, les différentes armes à dispos étaient cools, globalement c'était génial. J'ai aimé alors que je devais voir 3% du gameplay.
Dissidia 012: Final Fantasy (2011)
Sortie : 25 mars 2011 (France). Combat
Jeu sur PSP
Annotation :
Le dissidia 2, avec un mode histoire plus complet, plus de persos, plus de tout !
Mais pourquoi est il si bas ? eh bien, le systême de jeu est peut être un peu plus complet, mais est surtout beaucoup plus bordélique. Certains persos te font largement sentir d'être d'un tier supérieur au tien, et au final c'est chiant. Le jeu était plus "clunky" et bah l'expérience était moins fun, novatrice et réussie, pour mon maigre niveau.
ARMS (2017)
Sortie : 16 juin 2017. Boxe, Combat
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Annotation :
Le fonctionnement semble gadget, et pourtant. C'est un jeu qui est étonnamment complexe, étonnamment réussi et qui a une vraie finesse.
Le problème c'est que c'est du motion gaming de merde et que quand on a un raté à cause du motion, c'est dramatique et on veut patater tout le monde.












