Les meilleurs jeux de FromSoftware selon anxieuxsousxanax

Je note principalement les Souls, DLC compris à chaque fois.
Malgré la réputation de jeux hardcore il ne faut écouter ni le marketing agressif ni les fans élitistes, ce sont des jeux plutôt exigeants certes mais qui sont tout à fait domptables et avec, pour qui explore, des tas de moyens de réduire la difficulté.

Liste de 7 jeux vidéo créée il y a plus d’un an · modifiée il y a environ 1 mois
Dark Souls
8.2
1.

Dark Souls (2011)

Dāku Souru

Sortie : 7 octobre 2011 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One

anxieuxsousxanax a mis 9/10.

Annotation :

Je suis amoureux de ce jeu, je l'ai adoré lors de ma première partie et je l'aime encore plus dans chaque nouvelle partie; il sera éternellement dans mon top 50 JV.

Le gameplay volontairement lent, lourd en comparaison d'un DS3/BB/ER peut être difficile à prendre en main mais on s'y fait très rapidement et il fonctionne très bien
J'adore le level-design, j'adore la façon dont le jeu nous apprend à progresser, j'adore la connexion des niveaux entre eux (raccourcis, passages secrets)

Je crois avoir joué avec tous les principaux archétypes:
Build Force (gros dégâts mais lent)
Build Dextérité (petits dégâts mais rapide)
Sorcellerie
Miracle
Pyromancie

et plein de sous-genres, de sous-classes comme un mélange de deux éléments, parfois un archer discret avec 2 anneaux rendant silencieux & transparent
parfois un lancier avec un grand bouclier toujours à l'abri
Je m'éclate avec quasi toutes les armes et options offensives que propose le jeu, c'est incroyablement amusant de s'habituer au monde de Lordran et d'y naviguer de plus en plus facilement.

Vraiment regrettable que ce jeu, et la série, soit connu pour sa difficulté; comme si toutes ses qualités n'existaient pas ou ne méritaient pas d'être mentionnées au profit d'une difficulté fantasmée le jeu n'étant pas plus dur que le jeu retro moyen. Puis cette réputation a dû en éloigner bcp qui auraient pu aimer ce titre.

Dark Souls III
8.4
2.

Dark Souls III (2016)

Dāku Sōru Surī

Sortie : 12 avril 2016. Action, RPG

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One

anxieuxsousxanax a mis 8/10.

Annotation :

Meilleur gameplay et boss de la série ? Oui ou vraiment proche je pense
Meilleur level-design ? Pas troooop non
Meilleur "world-design" ? Encore moins

Les zones sont moins mémorables que dans les autres jeux, la faute à une volonté de trop vouloir rappeler son appartenance à la série je pense
Et surtout le jeu est assez linéaire comme Bloodborne (tjrs moins qu'énormément de jeux d'action aventure 3D mais hmm), la géographie du monde nous fait vraiment aller en ligne droite en comparaison de l'interconnectivité (si ça se dit) de DS1

Excellent jeu, il y a eu un soin titanesque apporté à la conception des armes du jeu, plein de subtilités je suis amoureux du gameplay de ce jeu qui a décidé de se rapprocher du style nerveux et rapide de Bloodborne tout en conservant des liens avec ses ancêtres DS1 et DS2

Le principal souci que je peux avoir avec Elden Ring (monde ouvert donc énormément de contenu mais bcp de répétition) n'est aucunement présent dans ce jeu, petit mais vaillant vaut mieux que grand mais vide

Bloodborne
8.4
3.

Bloodborne (2015)

Buraddobōn

Sortie : 25 mars 2015 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4

anxieuxsousxanax a mis 8/10.

Annotation :

Bloodborne est un jeu qui m'est difficile à classer
Il a une ambiance que j'estime phénoménale, avec une première moitié dans un univers plutôt gothique, sombre avant de bousculer complètement dans une horreur cosmique à la HP Lovecraft (qui est référencé à plusieurs reprises) auteur que j'aime bien

Tant les décors que les ennemis, tout contribue à un ensemble extraordinaire, une atmosphère sans égale qui propulse ce jeu au delà des autres titres de FromSoftware pour moi (qui font plus dans le médiéval fantastique sombre, avec trop souvent le même genre d'environnement qui peut finir par lasser un petit peu, légèrement)
Les armes sont parmi les meilleures jamais conçues par les développeurs, elles ont un "switch" qui font qu'on a plus ou moins 2 armes en 1; le gameplay est super jouissif, j'adore l'absence de bouclier avec plus d'options pour la mobilité et les parades au pistolet.

Mais le jeu souffre d'un manque de rejouabilité, on ne peut pas explorer le monde dans n'importe quel ordre quoique ça ne se remarque pas tant que ça, c'est surtout la faible diversité d'archétypes à incarner que je regrette
Dans les Souls on peut jouer tantôt grosses armes (force), tantôt armes rapides (dextérité), tantôt sorcellerie, tantôt miracle, tantôt pyromancie le tout avec plein d'options secondaires même en se cataloguant à un de ces styles de jeu... mais dans Bloodborne on ne peut pas jouer une multitude de choses différentes et on ne prend pas autant de plaisir à rejouer au jeu.
Build Force ou Dextérité, ou Sang (Dextérité 2.0 en moins bien), ou pseudo Magie (qques gimmicks très rares très bof); pas vraiment d'arme à distance.

Aussi si Bloodborne est le pire des meilleurs de ce point de vue là pour moi, çàd des jeux que j'adore/j'adule de FromSoftware il est celui sur lequel j'ai le plus de mal à revenir, avec la pire rejouabilité... il est aussi pê celui que j'ai le plus aimé finir pour la première fois.
En tant qu'expérience unique, arriver jusqu'aux crédits pour la première fois aura été fantastique et si je ne le juge que sur cette première partie lui et ses frères alors il est potentiellement mon jeu préféré de FS, quand bien même objectivement je sais qu'il a des défauts, son ambiance me plaît tellement.

Ses soucis donc: manque relatif de contenu, de diversité d'armes, de choix dans l'ordre qu'on emprunte pour faire les zone, pour être tatillon les qques combats de boss décevants

Elden Ring
8.8
4.

Elden Ring (2022)

Sortie : 25 février 2022. Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Annotation :

J'ai pas énormément d'heures dessus; 20aine d'heures; donc avis à la va-vite.

Les combats sont vraiment chouettes, bcp d'ennemis et boss très agréables à affronter (le fait de délayer leurs attaques ou d'en avoir énormément ça ne me dérange pas).
Mon soucis c'est le monde ouvert qui de par sa nature même offre qqchose de gigantesque mais souvent vide là où DS1 était compact mais plus riche en évènements au km carré; il y avait des écueils mais ils étaient l'exception et pas la norme.

C'est un peu comme si le monde d'elden ring était comme le lac cendré ou le bassin noiresouche (pas la forêt noiresouche) avec de l'espace mais pas grand chose.
Les petites structures (camp d'ennemis, ruines; donjons optionnels en sous-sol qu'ils soient catacombes ou cavernes) se ressemblent bcp trop.

Aussi ça me semble peut-être plus rare de chopper des armes que dans les autres jeux en début de partie; et j'aime pouvoir changer souvent.
Ou d'avoir le matos pour améliorer rapido ses armes; ce qui force à se concentrer sur 1 seule.. mais jsp ce que je dis j'ai juste exploré rapido plusieurs grosses régions du monde sans pouvoir me prononcer.

Il vaut mieux se mettre en tête que ce ne sera pas un jeu Dark Souls pour ne pas être déçu.
Et il se vend très bien donc tant mieux pour les dévs qui méritent quoi

Sekiro: Shadows Die Twice
8.2
5.

Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Sortie : 22 mars 2019. Action-Aventure, Infiltration

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Streaming

Annotation :

Je ne peux pas parler de ce jeu sans être malhonnête
Je ne lui ai pas vraiment laissé sa chance et eu envie de progresser et de me faire à son gameplay plutôt orienté réflexes.

Très joli en tout cas.

Dark Souls II
7.5
6.

Dark Souls II (2014)

Dāku Souru Tsū

Sortie : 14 mars 2014 (France). RPG, Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One

anxieuxsousxanax a mis 6/10.

Annotation :

C'est pas un mauvais jeu du tout comme on dit parfois, il y a pas de 1v5 injustes ce que j'ai lu à droite à gauche mais il y a des défauts indéniables.

La mort est punitive, notre barre de vie est grignotée petit à petit pour chaque nouveau game over.

Puis mon principal souci est la rapidité à laquelle les armes se brisent et deviennent inutilisables, on se retrouve à OU changer d'armes en plein milieu d'un combat pour en prendre une autre OU devoir faire demi-tour pour en changer à l'abri, c'est insupportable et ça m'a empêché de prendre plaisir à ce jeu qui a pourtant plein de qualités et certaines zones superbes.

De souvenir c'est l'opus le moins touché par Miyazaki le progéniteur des Souls.

King's Field IV
7.1
7.

King's Field IV (2003)

Sortie : 2 avril 2003 (France). RPG

Jeu sur PlayStation 2

Annotation :

J'aime bien le shop theme, il n'est pas piqué des hannetons