Twist à St Tropez
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Jeu de ChunSoft, Kôtarô Uchikoshi, Spike et Aksys Games (2009 • PC)
Ok note: j'ai joué normal et j'ai atteint la fin Couteau (où tu te fais zigouiller). C'était cool comme choc. Mes avis jusque là:
Puis online je me suis trouvé une sauvegarde complète, j'ai fait la fin du Coffre-fort. Puis j'ai juste lu sur wikipedia concernant la True Ending et tous les secrets du jeu.
Ok déjà la fin du coffre-fort, je suis tellement pas convaincu par la révélation que Ace soit le tueur lol:
D'ailleurs, personne pense à regarder la carte avant de franchir la porte histoire de voir si ça revient au point de départ??
Et la vraie fin, alors là c'est le bordel. T'as tout un réveal bidon où Zero c'est June mais elle doit se sauver du passé du coup et blahblablah c'est trop mal écrit. Avec la plupart des explications de l'auteur étant "June doit reconstituer le passé exactement comme elle a vu au travers des yeux de Junpei, même les trucs méchants, elle est obligé sinon ça va faire un paradoxe temporel!". Ca c'est un paradoxe temporel (celui de l'écrivain) en soit mais ok. Genre ça enlève toute moralité à l'histoire, si dans tes souvenirs tu voyais que June devait tuer Lotus, tu l'aurais tué aussi?
Du coup c'est pratique toute l'histoire marche sans que les bracelets soient vraiment dangereux ou quoi. Santa et June ont les chiffres 0 et 9 je sais pas pourquoi.
TOUT CE JEU DE LA MORT A AUCUNE RAISON, que c'est juste "lol c'est pour empêcher un paradoxe temporel" ce qui est aussi valable que "lol je voulais juste écrire une histoire avec des puzzles bidons".
999 c'est définitivement beaucoup moins bien que Dangan Ronpa ou Ace Attorney.
Créée
le 2 déc. 2023
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