Premier opus de la série des Zero Escape, suivi par Virtue's Last Reward et normalement par un troisième jeu dont l'avenir est assez incertain,
999 propose un visual novel parsemé de salles desquelles il faudra s'échapper, par un système de point&click.
Les énigmes ne sont pas trop difficiles, mais sont intéressantes.
Le scénario, atout principal des visuals novels, est tout simplement excellent, proposant six fins différentes.
En effet, accompagnés de huit autres personnages, ayant chacun une montre avec un numéro, ceux-ci allant de 1 à 9, vous devrez,
en moins de neuf heures, vous échapper d'un bateau en train de couler, le tout étant orchestré par un mystérieux [Zero].
Pour cela, il faut obligatoirement passer par la porte 9, et les contraintes que cela représente...
Avant d'atteindre ce but, il faudra passer par d'autres portes, et donc faire des choix.
Ces choix influenceront la fin que vous atteindrez, mais toutes apprennent des choses sur les événements, le passé des autres, pourquoi ont-ils été choisis...
Pour en savoir le plus possible, il faudra donc recommencer le jeu plusieurs fois.
Il est alors possible de faire défiler rapidement les dialogues, laissant juste les choix à faire et les énigmes à résoudre.
Cette durée de vie n'est pas "artificielle" car, en changeant de portes, vous trouverez des énigmes différentes....
Les rebondissements sont omniprésents, et l'ambiance assez lourde.
C'est un incontournable de la DS, à partir du moment où vous aimez le genre !
Throwaway
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le 9 août 2014

Critique lue 437 fois

5 j'aime

Throwaway

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