Dans le genre "exploitation de titres", le dernier jeu de Chun Soft fait très fort:

Vous êtes l'une des NEUF PERSONNES emprisonnées sur un paquebot un tantinet glauque. Un mystérieux bonhomme masqué appelé Zero a eu la bonne idée de vous enfermer ainsi que huit autres personnes pour participer au "nonary game", un jeu basé sur le nombre neuf. Chacun des participants possède un nombre à son poignet qui lui sera nécessaire pour se déplacer. Pour vous échapper de cet horrible endroit vous atteindre la porte avec le numéro NEUF et le tout en moins de NEUF heures.

Subtil, n'est-il pas ?

Pourtant, le jeu s'avère excellent. Il s'agit d'un excellent millésime dans la catégorie jeux d'aventure DS. Grosso modo, le jeu se découpe en deux phases: les phases d'évasion et les dialogues. Malgré le caractère dangereux de l'aventure (si les joueurs ne plient pas aux règles de Zero, la micro-bombe présente dans leur intestin explosera), les phases d'évasion ne sont pas stressantes car elles se résument à résoudre des énigmes. Il y a en général, deux énigmes à résoudre à chaque porte traversée. Chacune vous amenant à un endroit différent du bateau: cuisine, quartiers du capitaine, etc. Le reste de l'aventure se déroule comme un roman interactif durant lequel vous devrez faire des choix rares mais extrêmement important. En effet, 999 vous demandera par trois fois de choisir quelle porte ouvrir: ce qui influera directement sur la composition des équipes et sur vos compagnons. Toutes les portes obéissent à un système spécifique de règles mathématiques obligeant ceux qui souhaitent la traverser à être moins de cinq mais plus de deux. De plus, la somme du chiffre à leur poignet dans être égale au numéro de la porte. Enfin, c'est une "somme particulière". Si la somme dépasse 9, on ajoute le chiffre des dizaines aux unités. Exemple: pour passer la porte 5, 7+2+5 = 14 -> 1+5 = 5. C'est la principale règle qui handicapera votre progression dans le jeu et dans le scénario.

Le meilleur aspect de 999 est sans doute son scénario. Tous les choix que vous devrez effectuer peuvent se conclure par six fins différents, dont une seule "vraie" fin. Les autres finissant en général très mal pour vous et vos petits camarades. Mais comme chaque "chemin" est spécifique à une fin, vous apprendrez à chaque fois quelque chose qui vous mettre sur la piste de la véritable fin. De plus, le jeu vous offre un fast forward vraiment rapide quand vous êtes face à des dialogues déjà entendus. Enfin, vous découvrirez tout cela par vous-même.

Pour résumer, 999 c'est Saw revu et corrigé par Phoenix Wright. L'écriture n'est pas dégeulasse, les énigmes pas trop tordues et l'ambiance bien angoissante.
Coulis
8
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le 12 déc. 2010

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6 j'aime

Coulis

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