Faut faire une critique que lorsque l'on a quelque chose à dire, du coup c'est difficile, et si l'on suivait ce principe, faudrait fermer le site.
C'est pourquoi j'ai hésité à dire quelque chose de Dishonored. Et bien que j'aie fini le jeu il y a très longtemps (dans la semaine de sa sortie), c'est seulement aprés avoir lancé Bioshock Infinite que j'ai compris que je devais dire un mot sur ce grand jeu qu'est Dishonored.
Parce même si le scénario est très convenu, que l'on comprend rapidement que notre H.U.B central a été fait pour être une arène de jeu et de combat et que l'on y retournera sûrement un jour dans cette optique, eh bien même avec ça on prend du plaisir.
J'ai tout simplement adoré le gameplay en fait. Et sûrement encore plus l'univers du jeu. C'est un jeu auquel il faut jouer parce que le gameplay en soi est un aspect du scénario, un choix à faire et une conviction à maintenir. Parce que c'est vraiment dans ce jeu où j'ai pu ressentir la vraie liberté dans un jeu vidéo, pas seulement spatiale donc mais également temporelle, liée à l'univers, au jeu, aux choix, au scénario, aux personnages.
Je l'ai peut être fait dans une période de flottement, jouant la nuit, perdant mes repères et ne vivant qu'à Dunwall, mais j'ai quand même vécu dans ce monde, et j'ai vraiment pris un pied fou.
Je le conseille vraiment, parce qu'il dépasse son concept, son idée, et la façon dont il a été vendu, il est en excès et c'est appréciable.
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