Dishonored par Thomas Gille
Certains jeux passent à la trappe avec la sortie des grosses productions comme Call Of Duty. Pourtant,d'autres valent la peine d'être connu autant pour leur univers différent à nous offrir , autant pour leur gameplay bien recyclé. Dishonored est un FPS jouant sur plusieurs tableaux. À la fois, on a une vue à la première personne mais en même temps, il y a une forme de RPG par un système de progression du personnage. Il fait partie de ce genre de jeux comme Bioshock ou Deus Ex.
HISTOIRE
Celle-ci est toute simple et efficace. Nous sommes un garde du corps de l'impératrice qui se fait assassinée devant lui. Le hic est qu'il se retrouve accusé de cet assassinat et se retrouve emprisonné. Mais fort heureusement, la résistance lui permet de s'échapper. Dans tout ça, on a capturé la fille de l'impératrice et le but est de la retrouver pour restaurer le bien.
Pendant le jeu, l'histoire et l'univers sont expliqués également par des livres, des enregistrements ou des conversations entre PNJ. Malheureusement, je l'avais en anglais et j'ai horreur de lire en anglais.
AMBIANCE
L'ambiance est totalement ce que j'adore. Le mot exact pour la décrire est du steampunk, c'est-à-dire, un mélange entre le XIXe siècle et de la technologie avancée. En effet, on peut se battre avec son épée ou avec un revolver à un coup ou encore avec des pouvoirs offensifs, défensifs ou discrets . J'ai adoré particulièrement le niveau où on se retrouve dans une fête privée parmi les nantis qui ne sont pas inquiets le moins du monde par la peste. Celle-ci se propage à cause des rats qui mangent les cadavres à une vitesse stupéfiante.
Dans ce jeu, on retrouve également des influences externes comme par exemple Half Life dont les grandes portes qui délimitent les quartiers de la ville ou Bioshock avec le mixte entre les pouvoirs et une arme et Deus Ex dans la manière d'appréhender le gameplay et d'expliquer l'histoire par le biais d'objets. Il y en a d'autres mais ce sont les principales que j'ai en tête. C'est pour cela qu'on n'est pas non plus en territoire inconnu.
GRAPHISMES
Ceux-ci sont tout à fait corrects. J'ai dû malheureusement quand même diminuer pour ne pas être ralenti. Pour ma part, j'apprécie ce genre.C'est à mi-chemin entre la réalité et tout simplement le côté jeu vidéo. Je conseille de mettre la luminosité comme il est indiqué dans le jeu mais en l'augmentant légèrement quand même pour ne pas se retrouver vraiment dans le noir.Cela renforce l'immersion.
GAMEPLAY
Il y a une certaine liberté. Soit on fonce dans le tas, soit on essaye de la jouer fine. Personnellement, je trouve qu'il est toujours plus facile de jouer en mode furtif car on peut tuer les pnj et de traficoter les pièges sans problème. De plus, dans tous les jeux en général, c'est quand on joue de cette manière qu'on a le plus de bonus. J'ai cette impression que les développeurs poussent les joueurs dans cette voie là.
Je ne sais pas combien de temps il a fallu pour que je finisse le jeu. J'ai quand même essayé de trouver toutes les runes qui permettent d'augmenter ses pouvoirs et les autres objets qui ajoutent un bonus. Il y a également des plans qu'on doit trouver ou acheter et ceux-ci améliorent son équipement. Au final, cela a du me prendre entre 8h et 10h.
CONCLUSION
En conclusion, j'ai bien aimé ce jeu. Il y a à la fois un univers très intéressant, un gameplay chouette, des graphismes comme je les aime, c'est-à-dire, ni trop réaliste ni trop cartoon et du challenge en mode difficile.Je pense que ce jeu en vaut la peine.
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