Ouais tsé j'ai joué à un autre jeu Ubisoft là. Ouais, Ubi, tu sais les gars qui ont des super idées mais qui font tout ce qu'ils peuvent pour les pourrir une fois intégrées au jeu. Ouais tsé là par exemple c'est le jeu genre "mec gentil bad boy par nécessité de fin du monde en noir et blanc réaliste qui doit survivre, et que même il a les cheveux gras tellement c'est la fin du monde". Donc tu vois le machin ville détruite, ressources super rares tout ça. Mwouais, ben non. Tu te balades et pis les objets que tu peux ramasser ils brillent pour bien être sûr que tu vas pas les rater ouais. Puis des fois que tu serais myope du cerveau aussi le mec il te dit tout le temps "mmmmmh, une échelle, peut-être que je devrais la prendre pour aller où je dois". En même temps y a pas le choix donc bon. Chte passe ses autres réflexions hyper intelligentes. Puis surtout c'est trop carré leur jeu là. Tout est hyper carré : pour sauter de A à B faut juste se mettre au bon endroit de la poutre, t'appuies voilà, aucune surprise, tout est carré, c'est comme faire un Tetris faut mettre les blocs où il faut, mais le fun de Tetris en moins. Ouais vrémin avec la ville pseudo dévastée, genre y a des charrettes de supermarché dans la rue tu vois, pis elles sont invicibles, genre tu veux la pousser pour passer ben NAN elle résiste ! Des charrettes de fin du monde comme on en voit pas tous les jours. Enfin. Un jeu réaliste avec immersion zéro, boaf boaf...