Great bald of fire
Après avoir perdu sa famille, la nouvelle femme qu'il aimait, sa réputation, ses illusions il ne restait plus grand chose à Max Payne, flic New-Yorkais accro aux médocs, à la souffrance et à la...
le 1 juin 2012
64 j'aime
42
Jeu de Rockstar Vancouver, Rockstar Games et Take-Two Interactive Software (2012 • PC)
Max Payne 3 est un peu l'illustration parfaite de ce qui plombe le jeu vidéo moderne : le shooter narratif qui se fend de raconter une histoire. Évacuons d'entrée le positif - et heureusement il y en a un peu - avec la réalisation soignée (c'est plutôt joli et fluide, même sur un PC modeste, et seuls quelques rares bugs sans conséquence sont à déplorer) et le gameplay efficace - mais répétitif - à défaut de réinventer le genre (avec une construction systématique à la mode TPS avec progression de couvert en couvert) Heureusement le bullet time apporte une touche d'originalité, même si la difficulté impose de jouer serré et limite le fun. Le problème vient de l'abus de cinématiques qui cachent mal l'extrême pauvreté ludique d'un titre qui se résume à une suite de courts gunfights scriptés (et pas toujours avec bonheur) et de l'écriture catastrophique, le jeu reprenant la main pour imposer au joueur des situations totalement invraisemblables sinon, et noyant toute tentative de réalisme dans un syndrome du one man army affligeant.
Créée
le 21 août 2015
Critique lue 327 fois
1 j'aime
D'autres avis sur Max Payne 3
Après avoir perdu sa famille, la nouvelle femme qu'il aimait, sa réputation, ses illusions il ne restait plus grand chose à Max Payne, flic New-Yorkais accro aux médocs, à la souffrance et à la...
le 1 juin 2012
64 j'aime
42
Max Payne 3, on l'aime ou on le déteste, ou alors on l'aime et on le déteste. Premièrement, coté ambiance on est carrément à coté de la plaque et à des années lumières de ce mélange si exquis qu'on à...
Par
le 3 juil. 2012
26 j'aime
6
Précédemment dans Max Payne... Chapitre 1 -> http://lc.cx/ZdrnChapitre 2 -> http://lc.cx/Zdr7 Max Payne. Dix ans depuis la dernière fois. J'y croyais plus. Personne t'avait oublié, personne...
le 7 oct. 2014
22 j'aime
8
Du même critique
Bethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...
Par
le 16 nov. 2015
16 j'aime
3
Je ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...
Par
le 24 oct. 2022
13 j'aime
Sous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...
Par
le 16 juin 2023
12 j'aime
5