Le solo de MoH Warfighter est un mélange de BF3 et du précédent MoH de 2010, avec aussi un peu de Need for Speed The Run. Ca ressemble surtout au solo de BF3 à cause de la réutilisation du moteur Frostbite 2. On retrouve le même feeling. Le problème est que le jeu est beaucoup moins impressionnant graphiquement que BF3, tout en étant plus gourmand sur PC, et sans la fameuse destruction des décors du Frostbite Engine...

Le solo dure 4 à 5h à tout casser, et les missions sont très moyennes (certaines durent à peine 5 min). Toutes les situations respirent le déjà-vu, que ce soit dans les Call of Duty, les précédents MoH ou BF3, à part les deux poursuites en voiture très fortement inspirées de NFS The Run, et qui sont plutôt sympathiques. L'avant-dernière mission dans un paquebot est aussi assez fun. Globalement le solo est un peu moins maladroit et répétitif que le MoH de 2010 (et au moins il n'y a pas de mouse smoothing dégueulasse), mais c'est quand même à des années-lumière des COD Modern Warfare en terme de level-design et de scripts spectaculaires.

Dommage car le jeu reste dans l'ensemble plutôt joli (surtout sur la fin), le feeling des armes est très bon et l'ambiance sonore également. On sent les apports du travail collosal effectué sur BF3 sur pas mal d'aspects (le body awarness, le feeling, les sons...). Mais l'équipe de Danger Close n'a pas eu la talent pour faire un jeu intéressant avec cet enrobage. Au final on se retrouve avec un n-ième FPS scripté inférieur à la moyenne et qui ne sert à rien. Je ne vois guère que le MoH de 2010 et Homefront qui lui sont inférieurs dans le genre...
XoBaR
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le 28 oct. 2012

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