ça faisait un moment qu'il me faisait de l'oeil ce "Plague Tale", on peut le dire c'était de la belle poudre aux yeux. Je vais tâcher de m'expliquer un peu, c'est la moindre des choses.
Nous sommes ici, dans un jeu narratif, donc vous suivez un couloir, vous ne pouvez pas vous tromper de chemin, les murs invisibles sont là pour vous aider. Je pense qu'avec cette phrase, j'ai bien résumé le jeu.
Que dire d'autres, les "combats" avec de grandes "" sont mous, les phases de cache-cache, sont ennuyeuses. L'ambiance est censée donner un peu plus de stress au jeu, mais les ennemis sont tellement stupides que je trouve ça plus navrant que stressant.
Allez, la narration est sympa, l'intrigue aussi, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai continué un peu mais à la fin, comme je le craignais, l'histoire se prend les pieds dans le tapis.
Le jeu est beau ? Pour du décor figé, c'est pas fou, même pour un jeu sorti en 2012...ah en 2019 ?! Ah oui quand même ! les mecs ne se sont pas foulés en fait.
Que dire de plus ? Le combat final ? Quel combat final ? Une belle perte de temps, ne faites pas comme moi, ne vous perdez pas en chemin.