Ace Combat 3: Electrosphere
7.2
Ace Combat 3: Electrosphere

Jeu de Namco (2000PlayStation)

Après un deuxième opus loin d’être un excellent jeu, Ace Combat 3 se devait de corriger les défauts de cet épisode moyen. Et si ce n’est pas encore parfait, le résultat se montre plus convaincant à tous les niveaux.
Bon, on ne va pas chercher un scénario dans Ace Combat3, qui, même s’il existe, se veut tellement chiant et inintéressant que ça ne vaut pas la peine d’en parler. Si je soulignais les musiques très chouettes d’Ace Combat 2, force est de constater que celles du 3 sont archi nases, elles sont aussi très discrètes. Il y a même certaines fois ou je n’ai même pas remarqué qu’il y avait une musique pendant le niveau.

Le gameplay, lui, se veut similaire au précédent, mais avec une nouveauté de taille : les joysticks. En effet, il est dorénavant jouable au joystick, et cela change pas mal le gameplay, qui se veut mille fois plus instinctif, dynamique et précis. On aura encore la possibilité de gagner des avions au fur et à mesure des niveaux, qui auront des caractéristiques différentes les uns des autres (maniabilité, défense, attaque, stabilité), ainsi que quelques nouvelles armes (missiles et mitrailleuses). A ce sujet, j’ai utilisé pratiquement tout le long de l’aventure les missiles, la gatling étant franchement limité (elle tire soit à droite ou à gauche selon les avions, voir au centre, mais il n’y en a qu’une, pour abattre les avions, bonjour quoi…), et la précision laissant à désirer.

Les graphismes ont franchi un nouveau cap, le jeu est vraiment plus joli que le précédent, et même s’il y a quelques bugs d’affichage (clipping…), que certaines textures sont foireuses, globalement c’est joli, et l’éclairage est vraiment bien fichu.

Le jeu est toujours aussi répétitif par contre, la faute à des niveaux trop similaires (les zones sont pratiquement toujours les mêmes) et les objectifs ne varient quasiment jamais, il n’y a que deux ou trois missions (sur les 35) qui soient un tant soit peu original. La durée de vie est proche de ce qui se faisait dans les deux autres opus, soit 3h pour celui-là. C’est court, mais suffisant à vrai dire, l’ennuie se faisant sentir assez rapidement.

Ace Combat 3 est un meilleur jeu qu’Ace Combat 2, pas de doutes à ce sujet. Mais il reste encore des progrès à faire avant de pouvoir parler de véritable bon jeu. Encore une fois, il est fun, beau, le gameplay est sympa, mais il manque une vraie histoire, des objectifs plus variés ainsi que des décors différents pour que la série décolle vraiment.
Sephrius
5
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le 11 juil. 2014

Critique lue 345 fois

Sephrius

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