Nous rencontrons des problèmes techniques sur la partie musique du site. Nous faisons de notre possible pour corriger le souci au plus vite.

Alan Wake Remastered
6.9
Alan Wake Remastered

Jeu de Remedy Entertainment (2021PlayStation 5)

Je n'avais pas pu faire Alan Wake à l'époque n'ayant pas de Xbox. Hey bien franchement je n'avais rien loupé


Je me demande pourquoi j'ai détesté Alan Wake, qui consiste pour l'essentiel à tirer sur des gens avec un flingue, et pourquoi j'ai adoré Uncharted qui consiste aussi pour l'essentiel à tirer sur des gens avec un flingue. Et ça m'a poussé à me demander également pourquoi certains jeux qui consistent plus ou moins à faire la même chose sont parfois des chefs d'oeuvres, parfois des bouses infâmes.


Tuer des ennemis avec une épée : Dark Souls génial - Assassin's Creed bouse


Se déplacer d'un point A à un point B dans un milieu urbain, et tuer des ennemis avec des flingues : GTA génial - Watch Dogs bouse


Tirer sur des ennemis avec un flingue en multi : Battlefield 1 génial - Battlefield 2042 bouse


Survival Horror dans un vaisseau spatial : Dead Space génial - The Callisto Protocol bouse


Je pourrais citer des dizaines d'autres exemples, mais vous avez compris l'idée...


Pour Alan Wake, j'ai clairement identifié ce qui ne va pas :



  1. le jeu ne se renouvelle jamais

  2. l'absence de réticule



Gameplay répétitif et sans intérêt



Au bout d'1h de jeu, on a déjà vu tout ce que le jeu avait à nous proposer. Etre dans une forêt, viser approximativement des ennemis avec une lampe de poche pour leur enlever une sorte de bouclier, et tirer avec un flingue pour les achever. Voilà, 80% du jeu c'est ça. Les situations ne changent jamais. Les décors ne changent jamais. Les armes ne changent jamais. On ajoute à ça l'absence d'un système de couverture qui rend tous les gunfight brouillon, une caméra trop proche, une spatialisation du son nul à chier, une exploration dénuée d'intérêt, un système d'esquive bancale, un Alan Wake tout le temps essoufflé, une BO absente, un scénario nul, des personnages nuls, et on a un bon cocktail pour faire un bon gros jeu de merde.


J'aime bien les jeux qui ont peu de loot, peu de stats, et qui savent aller à l'essentiel. Parce que ça pousse les développeurs à se creuser la tête pour renouveler le gameplay, maintenir l'intérêt du joueur sur plusieurs heures autrement qu'avec des gros chiffres comme le ferait un RPG. Ca pousse à créer des nouvelles situations, des nouvelles mécaniques, des nouvelles capacités. Portal 2 que je cite souvent est le parfait exemple. Les MetroidVania font également ça très bien en général, avec du double saut, du dash, du grappin. Malheureusement, Alan Wake se foire complètement sur cet aspect.



Absence de réticule



On pourrait me répondre 'ouais OK mais dans Resident Evil, on passe aussi 80% du temps à tirer sur des zombards, et pourtant t'adores !'. Sauf que dans Resident Evil, il y a un réticule, dans Alan Wake, il n'y en a pas. Et ça fait toute la différence. Dans AW, le réticule, c'est le faisceau de la lumière de la lampe de poche, donc complètement approximatif, on a juste à viser et tirer plus ou moins dans la direction de l'ennemi, et ça passe. Dans Resident Evil ou dans Dead Space, il ne faut pas viser plus ou moins vers l'ennemi, il faut être précis pour viser des points faibles, dans Dead Space, il faut être précis pour faire des démembrements stratégiques horizontaux ou verticaux. Et c'est con, mais ça c'est ludique, c'est divertissant, c'est skillé, et c'est ça qui permet de maintenir l'intérêt du joueur pendant plusieurs dizaines d'heures sans lassitude. Enlever la visée, c'est comme enlever le fait de devoir tourner dans un jeu de bagnole, on perd tout l'intérêt.



Conclusion



Je déconseille très très fortement ce Alan Wake Remastered. Le fait que le jeu avait été acclamé par la critique à l'époque m'échappe complètement. Core gameplay dénué d'intérêt, fade, monotone, répétitif à en crever. Scénario banal. Fin digne des twists des collégiens "et là le héros se réveille, et en fait tout ça, ce n'était qu'un rêve"

SaturneX
2
Écrit par

Créée

le 16 juin 2023

Critique lue 249 fois

4 j'aime

1 commentaire

SaturneX

Écrit par

Critique lue 249 fois

4
1

D'autres avis sur Alan Wake Remastered

Alan Wake Remastered
SaturneX
2

La répétitivité aura eu raison de moi...

Je n'avais pas pu faire Alan Wake à l'époque n'ayant pas de Xbox. Hey bien franchement je n'avais rien loupé Je me demande pourquoi j'ai détesté Alan Wake, qui consiste pour l'essentiel à tirer sur...

le 16 juin 2023

4 j'aime

1

Alan Wake Remastered
Florimond
6

It's not a lake, it's an ocean

"It's not a lake, it's an ocean"Cela ne veut strictement rien dire, mais ça claque - Loth d’Orcanie.Je vais faire bref. Pour moi, l'intérêt de ce jeu est purement dans son atmosphère, très réussie...

le 31 oct. 2023

3 j'aime

Alan Wake Remastered
monDmonium
3

Thermos City

Souvenir très peu convaincant de l'époque, mais le 2 me fait de l'oeil, ce remaster est gratuit et j'ai pris 10 ans de vie, donc bon...Donc bon j'ai vécu à nouveau la même chose, mais une décennie...

le 9 mars 2024

1 j'aime

1

Du même critique

Resident Evil: Village
SaturneX
3

Un des pires Resident Evil

Je suis un grand fan de survival horror, et globalement j'adore les Resident Evil. Mais il faut avouer que c'est une série de jeux très inégale, qui s'égare parfois, et qui ne fait pas l'unanimité, à...

le 20 mai 2021

9 j'aime

1

Elden Ring
SaturneX
7

L'indigestion

Si je devais résumer le jeu par un seul mot, je dirais “Overwhelming”, submergeant, mais dans le mauvais sens du terme. Alors peut-être que j’y ai trop joué, sur un temps trop condensé, mais le trop...

le 12 juil. 2022

6 j'aime

1

Alan Wake Remastered
SaturneX
2

La répétitivité aura eu raison de moi...

Je n'avais pas pu faire Alan Wake à l'époque n'ayant pas de Xbox. Hey bien franchement je n'avais rien loupé Je me demande pourquoi j'ai détesté Alan Wake, qui consiste pour l'essentiel à tirer sur...

le 16 juin 2023

4 j'aime

1