Alex Kidd est, franchement, assez pourri.
Il était déjà assez mauvais à l'époque (j'y ai joué un certain nombre d'heures lorsque je n'avais rien de mieux à faire), mais il ne s'est pas arrangé avec le temps.
Les contrôles ont une inertie de l'enfer, le level design est rempli de pièges mortels apparaissant sous vos pieds, la frappe a une portée de quelques pixels, avec des hitboxes qui paraissent assez aléatoires. Le jeu est donc incroyablement frustrant et rageant, en plus d'être très court (11 niveaux face aux 32 de Super Mario Bros à la même époque), ce qui est peut-être un point positif, la punition étant ainsi de plus courte durée.
Il y a un léger aspect RPG, avec de l'argent à récolter et des items à acheter qui vous donneront divers bonus, ainsi que des passages en véhicule, mais pas de quoi rendre le jeu sympathique pour autant.