Animal Crossing: Wild World
6.7
Animal Crossing: Wild World

Jeu de Nintendo EAD, SRD et Nintendo (2005Nintendo DS)

Quoi de plus reposant qu'un mini open-world ou la pire chose qui puisse vous arriver soit de vous faire rater par votre coiffeur ?

Vous plantez des fruits et quelques jours plus tard, des arbres auront poussé, reconnaissants et épanouis. En vous réveillant, la première chose que vous faites, c'est désherber un peu.

Le soir, vous péchez des lunes de mer dans l'ocean, et la journée, vous péchez des chinchards dans les rivières. Vous attrapez des papillons. Vous fouillez la terre pour trouver des fossiles de dinosaures et vous les offrez au conservateur du musée, un hibou enthousiaste.

Vous chinez vos meubles chez Tom Nook et lui achetez aussi des graines de fleurs et parfois aussi un arrosoir lorsque vous avez abandonné le votre sur la plage parce que vous n'aviez plus assez de place dans vos poches pour ramasser des coquillages.

La nuit, dans le calme, vous observez les étoiles et dessinez vos propres constellations, qui porteront ensuite le nom poétique de votre choix. En rentrant chez vous, vous apprenez de nouveaux gros mots à vos amis villageois, qui les placeront randomly dans chacune de vos conversations futures, pour votre plus grand plaisir.

Parfois, rêveur, vous éteignez la console sans sauvegarder, et lorsque vous relancez le jeu quelques jours après, s'en suivent des remontrances tout à fait désagréables de la part d'une sorte de marmotte à la con qui prend plaisir à vous humilier et vous punir pour votre étourderie.

En réseau avec vos petits copains, vous échangez des fruits pour gagner plein de clochettes, comme ça vous pouvez avoir une maison bien grande et en profiter pour repeindre le toit de toutes les couleurs chaque fois que vous ajoutez une dépendance. Aussi, consciencieux, vous lisez toujours bien les lettres de votre Maman. Vous vous êtes dessiné quelques t-shirts grâce à l'outil de design pixel art, et vous pensez que ce sont les plus beaux vendus dans la boutique.

Vous jetez une bouteille à la mer, avec un message pour votre futur vous-même « j'espère que tu joues quand même pas encore à ce jeu à la con en 2010. »
binnie
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 23 juin 2010

Modifiée

le 19 août 2012

Critique lue 1.3K fois

38 j'aime

3 commentaires

binnie

Écrit par

Critique lue 1.3K fois

38
3

D'autres avis sur Animal Crossing: Wild World

Animal Crossing: Wild World
binnie
9

Berceuse

Quoi de plus reposant qu'un mini open-world ou la pire chose qui puisse vous arriver soit de vous faire rater par votre coiffeur ? Vous plantez des fruits et quelques jours plus tard, des arbres...

le 23 juin 2010

38 j'aime

3

Animal Crossing: Wild World
khms
10

Critique de Animal Crossing: Wild World par khms

Ce jeu représente tellement pour moi. En parler est presque émotif. Je me rappelle de ces nuits à arracher des mauvaises herbes, à pêcher des poissons et capturer des insectes afin de compléter ce...

Par

le 27 mars 2011

34 j'aime

7

Animal Crossing: Wild World
IliasBenLove
10

Entrée dans l'âge adulte

à 6 ans Ce jeu te force à prendre un crédit à chaque fois que t’as fini de payer le précédent même si tu veux ap améliorer ta maison. Donc tu vas t’exiler dans une galère ou une barque pour pécher...

le 17 sept. 2017

22 j'aime

15

Du même critique

Animal Crossing: Wild World
binnie
9

Berceuse

Quoi de plus reposant qu'un mini open-world ou la pire chose qui puisse vous arriver soit de vous faire rater par votre coiffeur ? Vous plantez des fruits et quelques jours plus tard, des arbres...

le 23 juin 2010

38 j'aime

3

Half-Life
binnie
10

Nuits blanches

C'était tellement cool de massacrer les scientifique de Black Mesa à coup de pied de biche dans la gueule, les pauvres. Le pire, c'est qu'à chaque fois que tu reloadais une partie pour recommencer,...

le 23 juin 2010

34 j'aime

4