Je ne vais pas m’épancher pendant des heures sur Another World, ni vous dire pourquoi il faut absolument y avoir joué.
Je ne m’abaisserai pas à tenter de vous expliquer tout ce que ce titre a apporté au jeu vidéo, que ce soit en matière de prouesses techniques (les polygones, la rotoscopie, les animations…) ou d’immersion narrative, et encore moins perdre du temps à vous situer le scénario et à vous expliquer pourquoi il renferme une ambiance unique, empreinte de mystères et de fascinations.

Il fallait y avoir joué. Point.
Sinon passez votre chemin, merci au revoir et à bientôt.

Maintenant qu’on est entre personnes de bon goût, laissez-moi vous dire à quel point ce titre a conservé toute sa saveur. Certes, le gameplay est toujours aussi rigide et crispant, la difficulté mal dosée, mais l’univers d’Eric Chahi est intact.

Aujourd’hui, grâce à cette édition HD, on peut replonger dans cette aventure courte et intense, même s’il faut l’avouer, c’est juste un coup de pinceau qui a été appliqué sur les éléments graphiques et puis c’est tout.
Alors bien sûr, ça permet de conserver le cachet de l’époque sans s’abimer les yeux, mais Another World aurait mérité une refonte plus poussée de la part de son géniteur.
Un rafraichissement graphique plus profond, des ambiances sonores et des bruitages rajoutés, ou des animations retravaillées.

Plus gênant, j’ai parfois eu l’impression que la vitesse du jeu était trop élevée par rapport à l’original sur Amiga : par exemple, les passages dans les cabines de rechargement des pistolets sont ridiculement courtes et certaines animations s’exécutent tellement vite qu’on n’a pas le temps d’en profiter.

Mais tout ça, ce sont des détails techniques et ça pèse bien peu de choses face à un tel monument.

Vraiment, cher Eric Chahi, je vous en conjure : attelez-vous à une vraie suite, dans le même esprit, avec une technique plus actuelle, mais toujours sobre et efficace, et un scénario dans la continuité directe du premier.
Parce que quand on analyse la fin, il y a vraiment matière à continuer.
Vous seul détenez les clés de cet univers et vous êtes un des rare à pouvoir produire ce genre de chef d’œuvre.
Alors arrêtez les ballades en volcan et venez aider Lester. Il a besoin de vous - et ça fait un moment qu’il attend.

(Par contre, épargnez-nous tout remake en 3D insipide et peu respectueux de l’original. Merci.)

En bref :
+ Revivre cette aventure sans plisser les yeux
+ L'unnivers et l'histoire, intacts

- Aurait mérité une vraie refonte technique
- Une suite, bordel !
Matclane
8
Écrit par

Créée

le 23 juil. 2013

Critique lue 416 fois

5 j'aime

10 commentaires

Matclane

Écrit par

Critique lue 416 fois

5
10

D'autres avis sur Another World : Édition 20ème anniversaire

Another World : Édition 20ème anniversaire
sseb22
8

Un petit lifting et ça repart comme en 91 !

Après l'avoir acheté sur Amiga presqu'à sa sortie, joué à sa version Super Nintendo, acheté sur PC pour son 15e anniversaire en promo sur DotEmu, acheté cette version 20e anniversaire sur iPhone,...

le 29 juin 2014

5 j'aime

8

Du même critique

Better Call Saul
Matclane
4

Critique de Better Call Saul par Matclane

Bien entendu, comme toute personne normalement constituée, j'ai adoré Breaking Bad, probablement une des meilleures séries de tous les temps : un scénar écrit de main de maître, une réalisation ni...

le 9 avr. 2015

18 j'aime

Company of Heroes
Matclane
10

Le meilleur RTS de tous les temps. Point.

Vu de loin, Company of Heroes ne fait pas envie : la jaquette est d’un banal affligeant, le contexte peu inspiré (quoi, encore la 2nde Guerre Mondiale ??) et puis bon, encore un jeu de stratégie...

le 10 févr. 2011

17 j'aime

4

The Night Of
Matclane
5

Critique de The Night Of par Matclane

Comme bien souvent, voilà une série qui se vend presque uniquement sur son pilote. Le premier épisode est rondement mené, avec une intrigue prometteuse qui sème une multitude d'éléments que l'on...

le 2 sept. 2016

16 j'aime

8