Vous l'avez compris, cette critique ne va pas faire l'éloge de Assassin's Creed III mais plutôt parler des ses défauts et nombreux ils sont. Certes, A.C III est graphiquement splendide et comporte de bonnes qualités comme le démontre les autres SensCritiqueurs et sa formidable note générale mais, c'est avant tout des bugs, LE point négatif du jeu. Je veux parler des ces bugs qui figent l'image en plein milieu de l'action (mais rassurez-vous, la musique continue !), sans parler des cinématiques coupées (le reste, on sait pas trop où il est passé) et des problèmes d'apparitions des décors (soldats, villageois ou obstacles qui apparaissent d'un coup devant le joueur) malgrés les longs chargements qu'on se tape tout le temps. Après, nous avons la chance d'avoir un doublage français, dommage qu'il ne correspond pas aux mouvements des personnages, trop de décalages sont à noter.

Ensuite, le jeu nous propose de nous plonger dans le monde merveilleux de la comptabilité grâce au Livre des Comptes. Et bien il m'a fallut 28 heures et 45 minutes pour comprendre cette m***** et je sais que je ne suis pas le seul dans ce cas (ce jeu souffre cruellement d'un manque d'explications) ! Pour ceux qui n'auraient toujours pas comprit sa fonction, il permet de voir notre inventaire, de jouer les apprentis charpentiers et de revendre le tout sur le commerce pour gagner un peu d'argent ; argent qui, contrairement à Assassin's Creed II qui permettait de restaurer un manoir, se procurer des armes ou encore des améliorations et j'en passe, nous sert ici quasiment à rien sauf acheter des armes pour avoir toutes les armes du jeu (il y en a une trentaine) pour finir une quête annexe ou solidifier un bateau. Bref !

Pour ce qui est des combats, notons que les ''boss'' sont un peu répétitifs (attendre qu'il attaque, contrer, désarmer, frapper et ainsi de suite). De plus, il vous sera difficile de vous cacher lorsque votre notoriété est trop grande et que votre portrait est placardé partout dans la ville. Les soldats sont munis de vision X et vous débusqueront derrière un tronc d'arbre ou une maison mais n'ayez crainte, ces derniers essayeront de tirer à travers les murs.

Après, le moment désagréable intervient au moment du choix des armes secondaires : on va dans le menu, on sélectionne l'arc, on tire sur tout ce qui bouge puis on doit partir fissa, donc on va dans le menu, on sélectionne le sifflet à cheval et on se barre. Oh et puis mince, une embuscade, on tombe du cheval puis on va dans le menu, on sélectionne l'arc et on se rend compte qu'on a plus de fléche puisqu'on a tout utilisé sur les gueux auparavant, donc on va dans le menu, on sélectionne le pistolet et on est presque tiré d'affaire. Vous l'avez comprit, aller dans le menu à chaque fois, c'est chiant.

Maintenant, parlons des animaux. Savez-vous ce que fait un animal sauvage qui peuple la forêt quand il voit un humain foncer vers lui avec une hache à la main ? Normalement, il s'en va en courant, sauf qu'ici, il tourne en rond, un coup il est bloqué par un arbre, un rocher ou même un court d'eau. Il en va de même lorsqu'on est à cheval et qu'on veut couper à travers les bois, notre monture s'arrête net, à croire qu'elle à peur de l'eau.

Bon, je crois que j'ai fait un peu le tour de ce qui n'allait pas dans le jeu (certes, je vais pas me faire des amis) mais je tenais à le faire pour les futurs joueurs ou même joueurs actuels. Je tiens toutefois à préciser que j'ai mit 5/10 pour ne pas plomber la moyenne générale car Assassin's Creed III est très bon, la preuve, j'ai déjà passé plus de 45 heures sur ce jeu.
BigLebowski
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le 11 nov. 2012

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Math Gal

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