Audiosurf, c'est une drogue.
Le concept qui le rend aussi addictif ? Ca peut paraître tordu. Imaginez un mélange couillu entre un jeu à la Guitar Hero (pour les blocs à prendre au bon moment), un casse-tête Tetris-style (pour les blocs à aligner histoire de les faire dispaître) et un jeu de course futuriste style WipeOut. Mélangez, ça donne Audiosurf.
Dans Audiosurf, on dirige (mais seulement gauche et droite, les accélérations étant décidées par le jeu et la musique) un véhicule sur une autoroute constituée de blocs de couleur. Le but est de prendre 3 blocs d'une même couleur et de faire en sorte qu'ils se touchent (donc c'est pas forcément 3 horizontal ou 3 vertical) pour les faire disparaître et gagner des points. Concept tout con, mais ô combien stressant selon les chansons.
Car le GRAND atout d'Audiosurf réside dans le fait qu'il fonctionne avec n'importe quel fichier audio situé sur votre ordinateur. Vous voulez battre le record du monde sur le Tirelipimpon de Carlos ? Pas de problème, tentez le coup ! La reprise de I Will Survive par Régine ? Vous allez en chier, elle est super dure, mais vous pouvez la lancer. Du gros metal qui tâche ? Vous pouvez aussi (bien que ce soit paradoxalement moins exaltant que Régine).
Toute chanson y passe, le logiciel créant en fonction de la chanson le circuit : montées quand c'est calme, descentes quand la chanson s'énerve, accélérations en fonction de la chanson, virages et tonneaux ...
Et chose étonnante, ça permet de redécouvrir (voire de découvrir) ses chansons, de les "vivre" ... C'est presque une expérience unique une fois qu'on entre dans le trip du jeu, et on en devient vite accroc. Sitôt une chanson finie, on a envie de voir ce que ça peut donner avec une autre, puis une autre ...
Vu son petit prix (sans compter les nombreuses fois où il voit son prix cassé), il serait vraiment dommage de passer à côté.
(Critique parue originellement sur mon blog, légèrement remaniée pour SensCritique)