Battlefield: Bad Company 2
7.2
Battlefield: Bad Company 2

Jeu de DICE et Electronic Arts (2010PlayStation 3)

Après un premier épisode plutôt sympathique, Bad Company nous revient avec ce second épisode. L'occasion pour nous de retrouver l'équipe des quatre salopards que nous avions laissé dans le premier épisode en train de fuir avec un camion rempli d'or.


L'histoire reprend peu de temps après le premier épisode et on ne nous explique pas bien comment les quatre protagonistes qui avaient déclenché une guerre dans l'opus précédent et s'étaient enfuis avec le butin ont retrouvé les voies de l'armée et ont été réincorporé. C'est le premier point noir du jeu et il vient à peine d'être inséré dans ma PS3... En effet, l'histoire est loin d'être intéressante et surtout très convenue. L'ensemble cherche toujours à être un peu drôle mais c'est plus poussif que dans le précédent.


Le jeu est beaucoup moins terne que Bad Company premier du nom mais les graphismes ne sont vraiment pas formidables. Certaines textures sont vraiment laides, on a régulièrement des bugs d'affichage et des éléments qui pop un peu partout.
Le moteur du jeu (le maintenant célèbre FROSTBITE) rend destructible un grand nombre d'élément du décor. On fait des trous dans les murs, dans les véhicules, les maisons s’effondrent lorsqu'elles sont trop abimées... et pourtant, certaines planches de bois ou petits murets restent insensible à nos attaques ! Dans l'ensemble ça marche quand même plutôt bien.
Pour revenir aux décors, ils sont nettement plus nombreux que dans le premier, peut être un peu trop d'aillers. On ne comprend pas trop bien pourquoi on fait le tour de la planète (et surtout pourquoi tout le monde nous en veut...)


Le systèmes de jeu n'ont pas trop changé, la caméra reste à mon gout mal placée et cela rend les déplacement assez lourd. On pilotera toujours un grand nombre de véhicules. Enfin, piloter est un bien grand mot. On se sent moins libre qu'auparavant, la conduite est très linéaire et on a le droit à pas mal de RailShooter (à noter cette phase en tank où, pour je ne sais quelle raison, les commande de tire et de visée ont été inversés...).
La bonne idée de l'épisode 1 concernant la régénération de vie via une seringue nécessitant d'être rechargé a disparu au profit d'une régénération classique "je me cache et je reprend de la vie", c'est dommage puisque je trouvais que ça changé un peu.
Les ennemis sont des surhommes qui encaissent vraiment très bien les tirs. Heureusement d'ailleurs puisqu'ils sont dépourvus de tous signe d'intelligence, ils passent leur temps à attendre vos tirs sans essayer de se mettre à couvert. Ils sont par contre pourvu d'une ouïe et d'une vue hallucinante puisqu'ils vous détectent à plusieurs kilomètres. Impossible de les prendre à revers ou de la jouer furtive... Leurs capacités sont également livrées avec des armes hors du communs ! En effet, il n'est pas rare que je sois blessé ou tué par des hommes armés de fusils à pompe et me snippant depuis plusieurs kilomètres...


Bref, pas la peine de passer du temps sur ce jeu qui n'est pas très amusant et qui se termine vraiment très vite (ouf !)

Thibaud_Maestro
4
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Créée

le 29 nov. 2016

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Thibaud Maestro

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