J'vais commencer par les quelques défauts, dont beaucoup sont inhérents aux TPS. Le personnage est lourd, le système de couverture perfectible et la customisation & améliorations des armes est complètement anecdotique.


Mais Binary Domain c'est aussi un gameplay qui est constamment bouleversé par des phases alternatives (Jetsky, chutes, contrôle d'un robot, shoots sur rails...) et c'est ça qui fait qu'on oublie un peu la mollesse du TPS lambda, d'autant plus que les ennemis, tous des robots, volent en éclat à chaque balle et leur IA agressive est très appréciable et fait qu'on se sent vraiment sur un champ de bataille, chaque action compte et chaque tôle de métal qui vole est jouissif. Surtout que les nombreux boss qui ponctuent le jeu multiplient ce sentiment par dix.


Mais Binary Domain c'est aussi un thème et un scénario, même si le début du jeu rempli de testostérone et de répliques clichées américaines nous fait penser le contraire. Si le background eu mérité d'être mieux exploité, je trouve l'idée bonne et le contexte sympa pour un TPS, ça permet de visiter des environnements propres et modernes, ce qui change de la plupart des TPS de cette génération. Les quelques discussions et idée qui découlent de tout ça valent également le coup, malgré quelques maladresses.


D'autant plus que j'ai bien aimé la tête des personnages et les cinématiques, y'a vraiment du boulot derrière tout ça et il y a beaucoup de personnages charismatiques, comme Charlie, Cain ou Kurosawa. C'est dommage que tout n'ait pas été exploité plus longtemps, le jeu se résume à une grosse course poursuite. Si le tout avait eu une ambiance moins condensée et plus exploité ainsi qu'un gameplay moins rigide et plus abouti, on aurait sans aucun doute un excellent jeu (Et accessoirement moins de clichés sur la relation entre certains personnages, parce que les deux soldats frères d'armes, l'étrangère qui tombe amoureuse du héros, les gens qui sautent devant les tirs pour se sacrifier à la place d'un autre, ça commence à être saoulant à force).


Mais y''a des maladresses et une timidité quand à l'exploitation du background, c'est dommage. Mais ça reste un très bon jeu.

Omegnight
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Mon aventure vidéoludique de 2015

Créée

le 23 avr. 2015

Critique lue 398 fois

1 j'aime

Omegnight

Écrit par

Critique lue 398 fois

1

D'autres avis sur Binary Domain

Binary Domain
Gothic
6

Plus belle la vis

On ne va pas se mentir. Binary Domain n'est pas la réussite totale tant espérée par tous les fans de Sega et de third person shooter en général. D'ailleurs, comment ne pas commencer par l'un des...

le 17 juin 2016

12 j'aime

Binary Domain
Raoh
7

Gears of War (in the Shell)

Toshihiro Nagoshi. C'est un peu le créateur d'une saga que j'adore : Yakuza. Mais c'est aussi un mec talentueux qui bosse chez Sega depuis longtemps et qui a participé au développement de titres...

Par

le 13 juin 2012

11 j'aime

4

Binary Domain
damon8671
7

Un TPS moyenne gamme mais aux très bonnes intentions

Recommandé par un youtubeur que j'apprécie beaucoup, Pseudoless, vendu comme un TPS avec un bon scénario dans un univers bien rendu moi il ne m'en faut pas plus pour être tenté et me voici donc face...

le 19 mars 2016

10 j'aime

3

Du même critique

Ori and the Blind Forest
Omegnight
8

Orible

[CECI ÉTAIT UN POISSON D'AVRIL, LE VÉRITABLE AVIS SE TROUVE EN BAS] Et le jeu démarre avec une musique très générique au piano avec une boucle de pas plus de 10 secondes ultra-répétitive pour ensuite...

le 1 avr. 2015

9 j'aime

6

The Witcher 2: Assassins of Kings
Omegnight
6

Critique de The Witcher 2: Assassins of Kings par Omegnight

Je vais commencer par dire que j'ai détesté le premier épisode, qui n'avait que des lacunes, un gameplay préhistorique, des quêtes décousues et un rythme de jeu complètement nul. J'y avais passé une...

le 28 juin 2014

6 j'aime

4

Monster Hunter 4 Ultimate
Omegnight
10

Le plus mieux Monster Hunter.

J'oserais même dire que Monster Hunter, et par extension MH4U, possède parmi les meilleurs gameplay de tout les temps et de toutes les dimensions parallèles. Un mot que j'utilise souvent pour décrire...

le 23 févr. 2015

4 j'aime

11