J'ai été à la fois déçu et agréablement surpris par Bulletstorm.
Déçu car je m'attendais à un bon FPS fun et bourrin qui ne se prend pas au sérieux, par les créateurs de Painkiller. La déception est double : non seulement le jeu n'est pas spécialement drôle, mais surtout le gameplay est trop "consolisé" : impossible de sauter, niveaux trop étroits avec plein de murs invisibles, QTE inintéressants, etc...
Mais d'un autre côté agréablement surpris par deux choses. Premièrement le système de skillshots, dont je me foutais royalement avant sa sortie en voyant les trailers, fonctionne finalement plutôt pas mal. Bon j'avoue qu'au bout de 2 ou 3h j'ai plus ou moins arrêté de chercher à faire des skillshots, j'ai juste joué comme on joue à un FPS classique en tuant de la manière la plus efficace. Mais à aucun moment je me suis senti pénalisé. Deuxièmement j'ai adoré l'univers graphique : c'est joli, coloré, ça regorge de paysages magnifiques et grandioses, bref on en prend plein la gueule (sur PC).
L'aventure est assez courte (environ 7h) mais on ne s'ennuie pas et c'est plutôt bien rythmé. Le scénario est par contre naze et se prend beaucoup trop au sérieux, mais bon on s'en fout un peu du scénar dans les FPS bourrins.
Au final Bulletstorm reste pour moi un bon FPS solo avec des combats fun et des graphismes magnifiques, mais il aurait pu être bien meilleur en étant mieux fini, moins casualisé, et avec une histoire et des dialogues plus délirants.
Je n'ai pas testé le mode coop qui ne m'intéresse pas du tout.
(testé sur PC)
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