La toute fin des années 90's a vu débarquer une cohorte de jeux de gestion fondés sur le monde antique : depuis l'Egypte ancienne jusqu'à la Grèce classique, tout y est passé.

Caesar III, c'est un peu le grand frère, le taulier, le plus austère de la bande. Avec une interface plutôt contre intuitive (notamment vos 312 conseillers différents dans à peu près tous les domaines), et un nombre de paramètres impressionnant à prendre en compte, le jeu ne laisse aucune place à l'erreur : sanction immédiate, tout le monde émigre, toute la cité brûle, et César vous anéantit manu militari.

De la difficulté, pourquoi pas, mais ici elle aurait comme une tendance à appauvrir le jeu : avec autant de limites et de contraintes à suivre, finalement il n'y a qu'un seul modèle de cité possible, une seule combinaison gagnante. Impossible de tout miser sur un seul Dieu, ou sur une seule ressource vitale : Caesar III n'a qu'un seul juste milieu.

Et puis finalement, une fois qu'on maîtrise les exportations, c'est la cagnotte, c'est gagné. Grosso modo.
Wakapou
6
Écrit par

Créée

le 15 juil. 2014

Critique lue 546 fois

1 j'aime

Wakapou

Écrit par

Critique lue 546 fois

1

D'autres avis sur Caesar III

Caesar III
Poca
9

Humeur : exalté

Puit + maison + route = " je suis nouveau par ici, connaissez-vous un endroit où je peux m'installer " ? Ville + habitants + commerce = épidémie de peste Salaires de fous + taxes minables + chômage...

Par

le 20 nov. 2010

17 j'aime

2

Caesar III
nicog
10

Critique de Caesar III par nicog

Tout simplement addictif... On lance le jeu, on construit deux trois tentes, et on se retrouve 3 heures plus tard à chercher comment optimiser au mieux l'espace pour arriver à nourrir nos dizaines de...

le 15 avr. 2011

4 j'aime

Caesar III
Le-Maitre-Archiviste
9

Ave, Imperator !

En tant qu'Imperator, il est de votre devoir de construire une cité aussi resplendissante que Rome elle-même, et de subvenir aux multiples besoins de vos habitants. Pour autant, Caesar 3 ne vous...

le 29 nov. 2021

3 j'aime

Du même critique

L'Orange mécanique
Wakapou
9

Une « coïonnerie »

Anthony Burgess avait, dans ses dernières années, une très grande crainte : celle de ne demeurer dans les mémoires qu'en tant que l'écrivain qui avait inspiré Stanley Kubrick pour « A Clockwork...

le 1 déc. 2010

60 j'aime

15

Fight Club
Wakapou
5

Please be a parody !

Fincher, fais-moi plaisir, dis-moi que c’est une parodie ! Vu étant gosse, ce film m’avait laissé le souvenir d’une immense claque, avec un parfum délicieux d’ultra-violence et de subversion contre...

le 19 juin 2013

58 j'aime

9

Pokémon Bleu
Wakapou
10

We are Pkmn generation !

Ah, Pokemon Bleu, c’est LE socle commun à toute une génération des 90’s : le jeu vidéo qui a forcé les parents à abandonner leurs derniers espoirs de comprendre nos chères têtes blondes ... Sur une...

le 13 juil. 2013

50 j'aime

4