Call of Duty 3 : En marche vers Paris
5.7
Call of Duty 3 : En marche vers Paris

Jeu de Treyarch et Activision (2006PlayStation 2)

Ce "Call of Duty" ci est clairement le chat noir de la saga. A tord, selon moi. Quand on voit le niveau du précédent, autant dire que c'était pas vraiment le top du top. Pire, c'était extrêmement rétrograde. Alors autant vous dire que quand j'ai commencé à jouer à En marche vers Paris, j'étais agréablement surpris. Ce n'est certes pas un chef-d'oeuvre, mais dans le genre, il a les arguments suffisants pour se défendre, et surtout, il est plus qu'honorable.


Pour commencer, je l'ai trouvé plein de bonnes idées, comme les phases de QTE, par exemple ( jamais vues dans un FPS, mais je peux faire erreur ). Malheureusement, elles sont extrêmement mal gérées, et s'avèrent sinon répétitives, surtout rébarbatives. Au bout d'un moment, il faut bien comprendre qu'on n'en a plus rien à foutre d'appuyer sur R1 et L1 simultanément pour foutre sa raclée à un allemand.


Une autre bonne idée cette fois-ci très bien gérée : l'aide à la visée. Alors je ne sais pas de quel jeu cela vient, mais c'est diablement efficace, et surtout, cela rend le tout encore plus bourrin et jouissif. Et puis mince, on peut faire des quickscopes. Enfin ! Voilà, ça c'est efficace, pour le coup. Comme les coups de crosse : c'est foutrement la classe !


Niveau graphisme, c'est clairement un cran au dessus de ce qui pouvait se faire dans le volet précédent. Par contre, je ne saurai dire s'ils sont meilleurs que dans le premier : l'image n'est quand même pas dénuée de parasites numériques. Le gameplay s'avère lui aussi très efficace. On regrettera cependant l'absence de possibilité de courir.


Néanmoins, il est évident que ce gameplay ci a énormément inspiré Avant-Garde, le dernier Medal of Honor sur PS2. J'ai particulièrement apprécié le système de récupération de vie, plutôt en avance sur son temps. Un gameplay nerveux et très intuitif : on a fait un bond de géant dans la série ! L'histoire, quand à elle, est franchement intense. D'ailleurs, il faut relever l'excellente idée d'avoir mis des citations lorsque l'on meurt, permettant d'affirmer l'immersion dans la Seconde Guerre Mondiale.


Pour conclure, je dirai que ce jeu ci demeure le mal aimé de la saga pour la seule et unique raison d'être paru avant Modern Warfare. Il en reste tout de même un très bon jeu de guerre, et même s'il n'est pas exempt de tout défaut, il fait preuve de suffisamment d'imagination et d'intensité pour tenir le joueur en haleine tout du long. Malheureusement, quelques imperfections subsistent. A Infinity Ward de les corriger ...

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le 26 août 2015

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FloBerne

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