Call of Duty: Black Ops par XoBaR
Note du mode solo : 6/10
Note du mode multi : 7/10
Le solo est clairement inférieur aux opus développés par Infinity Ward (en particulier Modern Warfare 1 et 2), mais c'est le meilleur solo de Treyarch (mieux que COD 3 et 5 donc). On sent que Treyarch commence à maîtriser un peu son sujet, mais on est en 2010, on a déjà bouffé sept Call of Duty depuis 2003 et il serait temps de franchir un gros cap au lieu de sortir toujours la même chose depuis COD 4. Et contrairement à COD 5, il n'est hélas pas possible de jouer à la campagne solo en coop.
Le multi est déjà plus intéressant, surtout si comme moi vous jouez sur PC et que vous avez été très frustré par le multi scandaleux de COD MW2 (pas de serveurs dédiés, lobby ignoble, FOV d'handicapé...). Pour ce septième opus on retrouve tout ce qui était présent dans les COD avant MW2, et ça fait du bien. Le multi reste très classique si vous avez déjà joué à COD 4-5-6, mais c'est toujours aussi efficace et plaisant. La seule nouveauté notable est le mode Theater, qui permet de revoir toutes ses parties jouées et d'en faire des vidéos.
Hélas le jeu a été codé à la pisse : c'est mal optimisé et surtout ça lag. Quand on sait à quel point le netcode de COD 1, 2 et 4 est robuste, c'est très rageant. Un mois après sa sortie, et malgré la sortie de plusieurs patchs, le jeu est encore loin d'être fini, et c'est scandaleux pour un jeu qui se vend autant.
(testé sur PC)