Je sais que les wargameurs (moi le premier) se fichent complètement du moteur graphique et de ce genre de fioritures. Mais là, le moteur est tellement mal fichu que le jeu devient pénible à jouer. Lorsque l'on parcourt le terrain de jeu à toute vitesse pour aller d'un groupe de combat à l'autre et vérifier que tout se passe bien pour chacun, ça rame ! Et comme on ne fait que ça, c'est le but du jeu, à la fin, on en a marre.

Je ne pardonne pas le fait que ce moteur vieux de plusieurs années saccade encore sur des configs modernes.

Le second point qui me pose problème, c'est le théatre d'opération : des conflits assymétriques avec des syriens avec des équipements vieilillissants face aux GIs qui disposent des derniers raffinements en matière d'armement. Ca peut avoir son charme sur certains scénarios d'embuscade mais là j'ai l'impression qu'il n'y a que ça.
J'ai pas mal joué en PBEM et à chaque fois le joueur qui avait les syriens en avait marre des troupes qui se font dézinguer et déroutent aux premiers coups de feu. De l'autre côté, le joueur US ne s'amusait pas plus en faisant du tir aux pigeons.

Pour conclure : je comprends qu'il fallait donner un coup de jeune au moteur Combat Mission (qui reste excellent, sans vouloir faire mon vieux con) mais avec Shock Force, je n'ai pas l'impression qu'on s'y soit pris de la bonne manière.
rod
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le 7 févr. 2011

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