Peut-être que la série des Commandos ne parlera pas à tout le monde, surtout au plus jeune. Et pourtant ces jeux furent un phénomène, allant jusqu'à créer un sous-genre des jeux de tactiques en temps réel. Retour donc sur le premier opus de cette série qui, il faut bien l'avouer, a effroyablement vieilli aujourd'hui.



  • Un silence angoissant. Il existe des jeux qui vous transportent par leurs musiques. Et puis il y a Commandos, qui n'a juste pas de musique du tout. Les seuls quelques notes se font entendre en début de missions, et l'extrait est tellement cours qu'on appelle ça un effet sonore, pas une musique. Résultat on passe les heures de réflexion dans un total silence, seulement coupé par les "D'accord", "J'y vais" et autre "Oui mon lieutenant" de nos unités. Ah si, il y a le bruitage de certains éléments, comme les grillages électriques, qui viendront griller vos tympans dans certaines missions.

  • Un gameplay cassé. À plusieurs moments le jeu proposera dans ses aides de missions des mécaniques qui malheureusement ne fonctionnent pas. On pense à l'interaction entre les niveaux supérieurs et inférieurs, ou encore au charriot de minerai qui ne cache rien ni personne. S'ajoute à cela la fonctionnalité de voir la vision des soldats ennemis qui parfois ne correspond pas à leur vision réelle. Le tout entraine beaucoup trop de phases frustrantes (en plus de missions à la limite du possible)


Au final, si Commandos : Derrière les lignes ennemies n'est pas un jeu catastrophique, beaucoup trop d'éléments le rendent difficilement jouable aujourd'hui. S’il reste un jeu historique, il semble compliqué de le recommander de nos jours. D'autant que sur nos machines actuelles, les briefings de missions ne se lancent pas...


Commandos : Derrière les lignes ennemies - Playthrough

Banouch
3
Écrit par

Créée

le 26 sept. 2021

Critique lue 281 fois

Banouch

Écrit par

Critique lue 281 fois

D'autres avis sur Commandos : Derrière les lignes ennemies

Commandos : Derrière les lignes ennemies
rivax
8

Petit joueur : passe ton chemin.

Commando est un jeu qui a marqué ma vie de joueur. C'est un STR où on doit diriger une petite équipe de spécialistes et remplir une mission subdivisée en tâches sur des maps saturées de soldats...

le 12 janv. 2011

4 j'aime

Commandos : Derrière les lignes ennemies
BaguetteSèche
8

Critique de Commandos : Derrière les lignes ennemies par BaguetteSèche

Ce jeu est dur, très dur, l'une de mes premières souffrances vidéoludiques avec Tintin, la différence c'est que celui ci est bon, très bon. Les répliques sont cultes, la direction artistique est...

le 20 mars 2013

2 j'aime

Commandos : Derrière les lignes ennemies
Yakaaa
8

Commandormir avec un pareil jeu installé sur le PC ?

Commandos numéro 1, c'est simple, est aussi bon que le jeu de mot ci-dessus est nul. C'est dire. Commandos numéro 1, c'est l'appel au jeu parfait, une ode à la préparation et au dépassement de...

le 9 sept. 2011

2 j'aime

Du même critique

Castlevania
Banouch
3

Silence/20

Sorti sur Nintendo 64 en 1999, cet opus a essayé de faire évoluer la formule de la saga. On passe ici à la 3D ainsi qu'à une ambiance plus horrifique. Un pari risqué qui sera malheureusement perdant...

le 19 sept. 2021

1 j'aime

Astral Chain
Banouch
5

Test/20

Astral Chain fait partie de ces jeux qu'on n'attendait pas. Développé par PlatinumGames le jeu est annoncé en février 2019 alors que tout le monde attendait des news sur Bayonetta 3 et sort en aout...

le 23 nov. 2021

1 j'aime

Little Nightmares
Banouch
9

Ambiance/20

Parfois le jeu vidéo est capable de mettre d'énorme clac sans forcément proposer une durée de vie gargantuesque, un gameplay d'une profondeur abyssal ou encore des graphismes futuristes. Little...

le 24 nov. 2021