Nous voilà de retour pour un opus haut en couleur , après des années d'attente on peut enfin jouir d'une suite de la trame !
Riche en humour , en retournements de situations , en clins d'oeil , cette suite se veut la plus fidèle possible à l'univers de crash bandicoot !
De nouveaux personnages jouables , mais aussi des rencontres inattendue en cours de route ... petit indice : crash bandicoot n'est pas seulement la suite du 3 ;)

Passons maintenant au gameplay ... la phase noire du jeu ... Je ne vais pas y aller de main morte !
Outre une jouabilité plus agréable que les précédents , les développeurs on décidé d'augmenter drastiquement la difficulté ...
La difficulté est synonyme d'amusement ?? Pas toujours ...
Si le 2 et le 3 étaient plutôt facile , on se souvient d'un premier opus qui ne pardonait aucune erreur ... le 4 ce veut pire que le 1 , une difficulté parfois perverse avec son lot de pièges dissimulés , de mur invisible dans le décor , de mécanismes inédits découvert en plein tumulte , des niveaux bonus transformé en niveau "néo cortex" , bref une difficulté particulièrement immature et injuste .

Si terminer le niveau peut être amusant, le compléter ne le sera pas du tout : a la moindre erreur vous devrez recommencer le niveau , la recherche des caisses est très périlleuse et beaucoup d'entre elles sont cachés , suspendue dans le vide ou avec des pièges cachés ... (des grands niveaux entre 150 et 500 caisses , aucune erreur admise)

Autre point noir : les checkpoint , si la difficulté peut être agréable pour certains , louper des caisses et être obligé de se suicider est un quotidien dans crash , les passages sur les grinds sont amusant mais y louper des caisses est monnaie courante ! Certains passages mérite plus de checkpoint pour faciliter la quête de caisses ... et à l'inverse on retrouve des checkpoint a côté de niveau bonus ! Ce qui est aberrant (= 3 checkpoint au même endroit , incompréhensible! )

Les masques de uka uka qui jadis nous protègeaient sont devenus quasiment inutile : il ne nous protège pas des pièges et ainsi que de certains ennemis , de quoi étoffer notre frustration ...

Autre difficulté : les bugs ...
Tomber dans le vide en touchant le plafond , caisse de métal qui vous téléporte , nitro qui explose à distance , caméra qui ne suit plus , disparition / apparition de decor , tout ces petits détails vous achèveront :)

la nouveauté des masques vous raviront , mais leur utilisation devront très rapidement être maîtrisé !

le gameplay des personnages secondaires est brouillon, on repère rapidement les bugs et limite du personnage, si ils apportent de la nouveauté ? Bien sûr mais vous serez rapidement déçu par leur performances (visée automatique du grapin catastrophique pour tawna , la rotation de dingodile égale la conduite d'un camion , le saut de neo cortex qui tarde à tomber... )

Le contenu du jeu est relativement énorme et vous demandera de récolter énormément d'objet si vous le souhaitez ( 6 gems par niveaux) , niveaux inversés , reliques , relique 1 vie , gemme de couleur , niveaux avec les personnages secondaires , bonus "flashback" à débloquer
Beaucoup de secret et de coup tordus vous attendent !
On retrouve un mode 2 joueurs "passe la manette" une règle maison devenu réalité !
Le mode compétition souffre de gros problème d'équilibre, difficile de se départager donc inutile ...

La musique nous rend nostalgique et compose avec d'anciens morceau !

Le jeu propose un mode rétro, ou vous collecterai pommes et vies comme autrefois (pour les voir disparaître dans des pièges) ou moderne avec vie illimitée et ou les pommes serviront juste au score du niveau.
Je ne voyais pas l'intérêt du mode moderne , retirant l'intérêt de la récolte ... pour ma part je me suis imposé le mode rétro jusqu'à la fin du jeu , et seulement la je suis passé en mode moderne pour la course aux gems :)

Globalement le jeu est de toute beauté, avec un scénario intéressant , des personnages attachants, un doublage parfait ... crash bandicoot 4 n'a pas fini de nous séduire, dommage que sa difficulté ne penche pas du côté amusant.

Merejkay
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le 20 oct. 2020

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Merejkay

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