Dark Chronicle
7.4
Dark Chronicle

Jeu de Level-5 et Sony Interactive Entertainment (2002PlayStation 2)

Un excellent A-RPG, dans lequel vous incarnez Max et Monica, deux personnages que vous pourrez jouer à tour de rôle et faire alterner quand bon vous semble (ou presque).

Le jeu reprend apparemment les principes du volet précédent, "Dark Cloud" (je dis apparemment car je n'y ai jamais joué), en corrigeant un sacré paquet de défauts.

L'ensemble est très original, très bien construit, avec un système un donjon / une ville, un donjon étant composé de plusieurs niveaux construits aléatoirement, et la ville étant mise en place par le joueur au fur et à mesure de son exploration du donjon... une fois le donjon terminé, on arrive dans une nouvelle ville, un nouveau donjon - ceci ne fait, par ailleurs, pas trop d'ombre au scénario qui se développe petit à petit et à vitesse pas vraiment constante.

Il faut le tester pour bien comprendre les différents mécanismes, mais c'est très plaisant de construire soi-même ses villes en sélectionnant les éléments qui la composent, les couleurs des toits des maisons, et puis tel habitant, je vais le mettre dans une maison en brique ou en bois ?

A cela s'ajoutent quelques petits plus : la pêche, la photographie, le golf, le soleil que l'on peut observer se lever et se coucher, des musiques enivrantes, à la fois mélancoliques et douce, on dirait une vieille valse joué par un Parisien dépressif ; les villes / villages que l'on traverse, d'ailleurs, ont un je-ne-sais-quoi de vieillot, très plaisant. Le tout servi par des graphismes mi-polygones texturés, mi-cell shaded, très réussis.

Le système de combat, quand à lui, est assez simpliste, avec deux armes par personnages, une arme de mêlée et une arme à distance (outil + pistolet pour Max, épée + magie pour Monica), une touche pour se protéger, une attaque normale, une attaque spéciale, une attaque de l'arme secondaire... mais tout ceci est pimenté par les réactions des ennemis qui nous obligent à alterner les différentes attaques différemment, et au final, à ne jamais (?) s'ennuyer, tout au long de la petite centaine d'heures nécessaires pour terminer le jeu si on s'attarde à essayer de faire tous les niveaux de chacun des donjons.

Et une belle surprise à la fin du jeu, je n'en dirai pas plus...

Je ne mets que 8 à cause des donjons très répétitifs, et d'un système de combat pas assez nerveux à mon goût.


A conseiller très fortement à tous les amateurs du genre, un must have sur la PS2 !!
dandyboh

Écrit par

Critique lue 839 fois

2

D'autres avis sur Dark Chronicle

Dark Chronicle
dandyboh
8

Critique de Dark Chronicle par dandyboh

Un excellent A-RPG, dans lequel vous incarnez Max et Monica, deux personnages que vous pourrez jouer à tour de rôle et faire alterner quand bon vous semble (ou presque). Le jeu reprend apparemment...

le 12 nov. 2010

2 j'aime

Dark Chronicle
Decast
10

Critique de Dark Chronicle par Decast

Au niveau des graphiques, Dark Chronicle, reste beau. Les donjons sont tous identiques mais, en même temps, nous sommes dans un donjon RPG. Donc c’est tout à fait normal ! Quant au style des...

le 20 mars 2016

1 j'aime

Dark Chronicle
Grégory_Rivière
10

Un jeu qui varie efficacement les plaisirs

Les donjon-RPG style répétitif, j'ai jamais trop accroché mais celui-là...Que dire? 180 heures de jeu sur ma carte mémoire, une infinité de choses très variées à faire. Un scénario plat et prévisible...

le 11 août 2014

1 j'aime

Du même critique

Scènes de ménages
dandyboh
4

Critique de Scènes de ménages par dandyboh

Ça ressemble à "Un gars, une fille", dans cette idée de décrire de manière humoristique des scènes de vie de couples, ici déclinés en 3 couples (jeunes, médiums et seniors). Sauf que c'est moins...

le 13 nov. 2010

17 j'aime

Taxi 2
dandyboh
1

Critique de Taxi 2 par dandyboh

S'il y a bien une chose qui m'horripile dans ce film, c'est la récurrence du mot "niakwé". On aurait remplacé les japonais par des maghrébins et le mot niakwé (qui est devenu de nos jours un terme...

le 4 janv. 2011

16 j'aime

1

Prince of Persia
dandyboh
9

Aussi bon que difficile... non, légèrement meilleur en fait.

Prince of Persia est un précurseur : il s'agit du premier "cinematic platformer" (jeu de plate-formes dont la physique est réaliste, avec les mouvements du personnage qui ressemblent aux mouvements...

le 6 mars 2012

14 j'aime

3