Dark Souls III
8.4
Dark Souls III

Jeu de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki et Bandai Namco (2016PlayStation 4)

C'est ce jeu que les gens sur internet considèrent comme le meilleur des Souls ?

Bon, on va commencer par les points positifs de cet opus, et on va le faire assez vite, car on les connait tous.
- L'OST est superbe, et peu se placer parmi les meilleures de la série
- Les bosses ont une superbe présentation
- Le jeu est toujours relativement beau à regarder par moment
- Le feeling Dark Souls 1
- C'est mieux fichu que Dark Souls 2 en ce qui concerne la partie PVE.


MAIS...
- L'online a été détruit, au point où c'est le pire de la série.


Le matchmaking pour les covenants ne marche pas, ou marche d'une manière aléatoire. J'ai eu pas de chance, car aucun d'entre eux marchait pour moi, tandis que d'autres personnes avec qui j'ai joué ont eu la chance d'avoir au moins un qui fonctionne. Les invasions "sauvages" ont été totalement anéanties. Le matchmaking favorise qu'on se retrouve face à un hôte qui a invoqué des esprits. Ce qui fait qu'on est obligé de jouer le même combo d'armes pétées qui ont la possibilité de tuer en une ouverture, car sinon il est juste impossible de gagner en 1v3, vu que tout le monde peut se soigner super vite. Il est de tout façon peu probable de gagner en 1v4 aussi, car il n'y a jamais l'occasion de taper, et la moindre erreur signifie stunlock jusqu'à la mort. Le jeu est beaucoup plus centré sur les duels, et c'est dommage car c'est la partie la moins intéressante du jeu. Les invasions permettaient dans les anciens (Dark Souls 2 compris) d'avoir un côté impitoyable, de surprendre le hôte et de pimenter les parties pour tout le monde. C'était rigolo pour l'envahisseur, car celui-ci pouvait pourrir la partie de l'autre, mais est face à quelqu'un qui va tout donner pour survivre. C'était peut-être moins rigolo pour l'hôte car il avait plus à perdre, mais il y avait quand même ce besoin de s'adapter en conséquence, devoir penser vite pour trouver une solution. Chaque être humain était unique, donc chaque invasion était unique. Moi-même j'adorais me faire envahir dans les anciens pour ces raisons. Or je me suis fait envahir que deux fois sur tous mes deux runs solos, à cause de ce système de matchmaking moisi.



  • L'univers du jeu n'a aucun sens.


Dark Souls avait une manière assez cryptique de présenter son histoire, laissant une marge d'interprétation assez grande. Le jeu utilisait quelques raccourcis frauduleux pour justifier quelques point sur le scénario, mais malgré ceci, il y avait un sens, et c'était relativement bien construit. Dark Souls 3 utilise aussi beaucoup de raccourci pour au final retcon beaucoup de points. Genre le fameux raccourci d'une "mais c'est une illusion!!!!" (j'peux te jurer qu'Ornstein ce salaud n'était pas une illusion quand j'ai du le battre, et le jeu essaie de me convaincre du contraire en nous faisant croire qu'il était parti niquer des dragons pendant ce temps). Surtout que le jeu présente du fanservice super cheap. Au début, ça permet de nous faire croire que c'est bel et bien la suite directe de Dark Souls 1. Mais plus on avance dans le jeu, plus on se rend compte que c'est du recyclage sans scrupule et bien facile. Les quelques nouveaux sujets amenés sont horriblement lacunaires, et sont bien partis pour le rester quand on voit la tronche du DLC.



  • Le jeu est trop simple


Je sais qu'un Souls n'est pas censé être un jeu ultra hardcore niveau difficulté. Mais la difficulté dans les anciens Souls était suffisamment bien calibré pour forcer un minimum de jouer prudemment. Mais dans Dark Souls 3, on fait 10 pas, on a soit un raccourci, soit un feu de camp. Jamais dans ce jeu je me suis retrouvé à paniquer car je me suis retrouvé avec 0 estus sur moi (bon enfin oui, au début, mais c'est grâce à la superbe mécanique reprise tout droit du 2, où on commence avec un dixième d'estus), j'ai jamais eu de moment d'adrénaline, où je pensais vraiment être dans la merde.
Et puis si les bosses sont bien beaux, bien présentés, ils ont juste pas de vie. C'est vraiment un putain de scandale. Autant, je veux bien que tuer le premier boss soit faisable en 20 secondes en mashant R1 comme un demeuré. Le soucis, c'est que tous les bosses du jeu sont comme ça, à l'exception du Roi Sans Nom(celui qui nique les dragons, là). Ce boss est le seul qui m'a demandé un 3e essaie, car pour le coup il est pas pas facile (je vais pas mentionner le dragon géant où je suis mort deux fois car j'ai loupé mon attaque sautée, et ce pour des raisons évidentes). Quand je me retrouve face à un jeu où je first try 75% des bosses le premier coup, où je découvre encore des attaques en NG++, il y a clairement un soucis. Même Bloodborne, qui est le dernier Souls que j'ai fait avant le 3, avait ses quelques bosses qui m'ont forcé à ré-essayer une bonne dizaine de fois.



  • Le jeu présente absolument AUCUNE surprise


Bon si en fait. Les quelques surprises sont les quelques recyclages et autres moyens de fanservice. On est surpris quand on revoit le bon vieux André dans le hub. On est surpris quand on revoit Anor Londo, quand on reconnait les quelques airs de musiques repris de Dark Souls 1 face à certaines bosses. Mais dans la structure du jeu, on n'est JAMAIS surpris. C'est exactement ce qu'on a vu dans tous les Souls. Mais en plus de ça, le jeu se permet d'être horriblement linéaire. Là où dans Dark Souls premier, il y avait plusieurs embranchements et interconnexions entre lieux, là où Dark Souls 2 n'avait que les plusieurs embranchements, Dark Souls 3 est droit comme un ligne en terme de World Design. Il y a carrément des zones qui sont un simple copié/collé du Chalice Dungeon de Bloodborne.


Mais en résumé, c'est pas un mauvais jeu en soi, comme Dark Souls 2 au final. La formule des Souls se démarque suffisamment de ce qui se fait dans l'industrie pour que ce soit plaisant à jouer, et ce même après 5 épisodes. C'est juste que cet épisode est d'une médiocrité affligeante, surtout quand on compare à ce que From Software avait réussi à nous sortir avant. J'étais très réaliste quant à l'attente du jeu, mais j'ai quand même réussi à en ressortir très déçu. J'ai envie de décrire ce jeu comme étant la banqueroute créative pour le studio, mais voyant que Bloodborne existe, je vais juste considérer Dark Souls 3 comme un cashgrab bien fainéant. C'est pas mauvais, mais ça se déguste comme un fast-food.
Je pense pas vraiment avoir été exhaustif, mais au moins, je pense avoir adressé les points importants.

OnimariO
5
Écrit par

Créée

le 27 déc. 2016

Critique lue 2.1K fois

8 j'aime

OnimariO

Écrit par

Critique lue 2.1K fois

8

D'autres avis sur Dark Souls III

Dark Souls III
Hannibal
10

La fin grandiose d'une saga mythique

Bon, j'avais commencé à rédiger un pavé en racontant ma découverte de la saga Dark Souls, son impact sur l'histoire du jeu vidéo, et mon amour pour elle, mais c'était long et chiant à lire. Donc à la...

le 15 avr. 2016

42 j'aime

8

Dark Souls III
Nuageo
5

[SPOIL] Le souls de trop

Ce Dark souls 3 m'a inspiré une certaine crainte au moment où il a été annoncé, la crainte de voir débarquer l'épisode de trop. Aujourd'hui j'ai terminé le jeu, et le moins qu'on puisse dire, c'est...

le 29 avr. 2016

33 j'aime

21

Dark Souls III
Sephrius
10

Des adieux parfaits.

Après nous avoir offert le magnifique Demon’s Souls, l’exceptionnel Dark Souls, l’excellent Dark Souls II et le grandiose Bloodborne, From Software nous donne un dernier opus à la trilogie Dark...

le 17 avr. 2016

23 j'aime

10

Du même critique

Battlefield V
OnimariO
4

Critique de Battlefield V par OnimariO

Note : J'ai saigné Battlefield 3. J'avais un peu joué au 4 mais je trouvais qu'il puait la merde. J'ai testé la beta du 1, je trouvais que ça puait la merde aussi. J'ai joué à 1943 et 1942 qui sont...

le 3 janv. 2019

6 j'aime

5

J'me tire (Single)
OnimariO
10

Un chef-d'oeuvre comme on en voit rarement.

Avec un charisme égal à celui de Zinedine Zidane , il nous sort son première single marquant et inspiré. Ta gueule. Des paroles profondes, traitant de racisme, de stress, de la cognition et de la...

le 25 févr. 2014

5 j'aime

5