Deliver Us The Moon
6.8
Deliver Us The Moon

Jeu de KeoKen Interactive et Wired Productions (2019PlayStation 5)

Cadre

J’ai terminé l’aventure sur PS5 en 4/5h. Pas de spoil majeur dans le texte suivant cependant je parle de quelques phases de gameplay et un tout petit peu des 20 premiers minutes de jeu donc vous êtes prévenus…


Le Jeu

ok donc le pitch de départ est prometteur, on part sur la lune pour relancer une transmission d’énergie et sauver une planète terre à l’agonie. Parfait : j’avais envie d’un petit jeu dans l’espace avec un aspect un peu réaliste.


Notre personnage n’a pas de visage mais une combi spatiale du meilleur goût. On est sur terre et premier truc bizarre, quand on saute on a l’impression que la gravité est déjà à 1.62 m/s² (enfin pas tout à fait, car dans le jeu elle n’est pas la même si on est en extérieur ou en intérieur on dirait). Petit détail mais ça fait tache.

L’idée est de préparer la fusée au décollage. Bon pourquoi pas vous me direz? Mais on est seul, tout seul, avec juste une voix pour nous guider. Pas de bol, une tempête de sable arrive donc il va falloir se dépêcher et là on fait face à notre ennemi principal pendant les phases de gameplay qui arrivent: le temps.

Un timer qui va faire partie des quelques mini enigmes qui rythment l’aventure.

Tant bien que mal on décolle (il faut participer au décollage en appuyant sur les bons boutons dans un temps limité, extrêmement fun). Le décor est planté.

Voila ce qui va suivre: des mini jeux son agaçants, imprécis et souvent contraint par ce foutu chrono.

Ce sont des jeux/enigmes très très basiques à base d’appuis sur un bouton, d’orientation d’antennes, de poussé de chariots et dont les punitions agacent. Leur réalisation n’est pas toujours simple vu que la maniabilité est imprécise.

Ensuite, l’intrigue et les dialogues sont très clichés.

A un moment j’ai cru qu’un tournant narratif était pris, mais non ça a continué pour accoucher d’une souris.


Et un des gros pb c’est le manque de cohérence dans l’univers:

Pourquoi on nous fait partir seul?

Pourquoi la gravité sur terre est la même que sur la lune?

Pourquoi la gravité en dehors de bâtiment sur la lune n’est pas la même qu’a l’intérieur?

Pourquoi ce chrono de 2 minutes 30 d’oxygène qui revient sans cesse…?

Pourquoi les QTE?

Un mini rail sur la lune, vraiment?! VRAIMENT?

Ah oui et on vous a parlé de l’intrigue de départ et du problème? le but est de réactiver un transfert d’énergie par ONDES et par ANTENNES de la lune vers la terre!! (sérieusement???)


See you space cowboy

Bon j’ai trouvé ça vraiment mauvais. Heureusement c’est court.

Reste quelque jolis plans et la voix fr de Jet Black (pour ceux qui connaissent cowbow bebop).


4/10

pat8bateman
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Créée

le 22 févr. 2024

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Patrick Bateman

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