Une adaptation vidéoludique de films réussie

Adaptée de la célèbre franchise cinématographique Die Hard, Die Hard Trilogy sort sur différents supports fin 1996. La saga n'étant à cette époque qu'une trilogie, le jeu reprend les évènements de ses 3 premiers films : Piège de cristal (1988), 58 minutes pour vivre (1990) et Une journée en enfer (1995). On y incarne ainsi John McClane dans 3 aventures distinctes au gameplay différent, chacune correspondant à un film.

  • Piège de cristal est un jeu de tir à la troisième personne. On y sillonne la Nakatomi Plaza Tower étage par étage. Les objectifs sont simples : dézinguer tous les terroristes (environ une bonne cinquantaine à chaque etage) et sauver un maximum d'otages (une bonne vingtaine à chaque étage). Tous les 3-4 niveaux, on a droit à un niveau bonus sur le toit (toujours identique) visant à évacuer les otages libérés par hélicoptère. Le jeu est prenant, malgré son côté assez répétitif. Même critique pour les décors, plutôt bien travaillés mais assez redondants au fil des niveaux. Dès qu'on a pris les bons réflexes (tirs à distance, roulades...), le jeu se finit sans trop galérer.
  • 58 minutes est un rail shooter, reprenant de façon linéaire et appliquée les lieux importants du film. Les objectifs sont les mêmes que dans Piège de Cristal : flinguer les terroristes et sauver les otages. Le gameplay est à la fois défoulant et jouissif, malgré une difficulté prononcée. On prend un réel plaisir à canarder l'ensemble des terroristes qui sillonnent notre écran, tel Richard Miller dans Time Crisis. Bien que sa durée de vie soit plus courte que celle de son prédécesseur, 58 minutes pour vivre dépasse celui-ci par son intensité et son caractère moins répétitif, rendant le jeu plus riche et stimulant.
  • Dernier des 3 opus, Une journée en enfer place John McClane au volant d'un taxi, à la poursuite des bombes disséminées aux 4 coins de New York. Dans un timing des plus serrés, la mission est ici de désamorcer toutes les bombes avant qu'elles n'explosent. Pour cela, rien de plus simple : il suffit de leur rentrer dedans en voiture et le tour est joué ! On oubliera ici le côté réaliste pour se concentrer sur le côté fun et addictif d'une conduite survoltée en plein cœur de New York. 6 ans avant la sortie de GTA III, il nous est possible de défoncer piétons et bagnoles à l'appel, laissant libre cours à nos fantasmes les plus tordus et sadiques. Le jeu va même jusqu'à faire gicler le sang sur le pare-brise du taxi dès qu'on renverse des piétons. Bref, un jeu à ne pas mettre dans n'importe quelles mains...

Si ce 3e opus se révèle vite addictif, il finit par devenir frustrant, tant tout semble balisé au détail prêt, en particulier les itinéraires à emprunter. Même si l'on récupère un paquet d'items TEMPS, le timing pour désamorcer chaque bombe apparaît systématiquement trop court si l'on emprunte pas un itinéraire précis. Et vu le nombre de tournants, tremplins, impasses et feintes de la flèche directionnelle, on finit par recommencer un paquet de fois et inévitablement par se lasser...

  • Malgré ce bilan plus mitigé pour le 3e jeu, Die Hard Trilogy est une vraie réussite, ce qui n'est souvent pas le cas de la plupart des adaptations de films en jeux-video.

On retrouve ici bien l'univers des 3 films, de la Tour du Nakatomi Plaza aux taxis de New York, en passant par l'aéroport de la ville. On a même droit à divers clins d'oeil aux films, comme la possibilité dans Die Hard 3 de faire venir une ambulance pour degager la route.

Avec les moyens qui sont les siens, le jeu nous offre ainsi une immersion réussie.

  • En conclusion, ce jeu 3 en 1 est plutôt plaisant, nous faisant vivre un chouette moment de plaisir et de défoulement.
Sir_Stifler
7
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le 24 déc. 2022

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Sir_Stifler

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