Ayant fini moins de tactical RPG que j'ai de doigt sur une main, j'avais envie après quelques années sans en faire de m'y remettre, j'ai donc pris ce 3e volet de Disgaea, 1er à sortir sur PS3, sans trop savoir à quoi m'attendre.

La 1er chose que l'on peut en dire et que le jeu à quand même pris un sacré coup de vieux graphiquement, même à son époque il était dépassé (le jeu peut à coup sur tourné sur PS2) et c'est un peu décevant pour un jeu PS3, heureusement les artworks utilisé pendant les cut-scene sont réussi et permette de s'immerger un peu plus dans cette univers déjanté et de s'attacher un peu plus à ces personnages parfois improbable. Car oui l'univers du jeux n'est pas classique et même si le scénario tourne un peu en rond, le tout est tellement bien rythmé que sa permet d'enchainé les combats tout en ayant des pauses de dialogue rafraichissante et souvent amusante. Sans sa je ne pense pas que j'aurais eu le courage d'aller au bout de l'épilogue (atteint en une quarantaine d'heure de jeu pour ma part)

Car si les combats sont intéressants, il n'en reste pas moins ultra répétitif, car hormis les phases de cut scène et un petit espace ou l'on navigue de PNJ en PNJ pour préparer son équipe, le coeur du jeu ce sont les combats, encore et encore, ce qui n'est pas surprenant pour un Tactical RPG, c'est bien la raison pour laquelle je n'en suis pas un gros adepte, cette masse incessante de combat fini toujours un peu par me rebuté du genre, soyez donc averti : ce jeu est avant tout pour les gens qui aiment les tactical RPG sinon vous risquez d'être vite lassé, surtout si vous n'accrochez pas au ton et au scénario et bien sur au graphisme. Pour ma part même si sur la fin je commencé à me lassé un peu je dois quand même avoué que j'ai passez de très bon moment sur ce jeu, ne connaissant pas toutes les mécaniques du jeu j'ai au début fait des choix qui m'ont mis en difficulté : création de trop nombreux personnage, alors qu'en suite on en récupère plein pendant le cours du jeu, j'avais une vingtaine de personnages alors que notre équipe en comporte que 10, et au lieu d'en gardé 10 je continué à levellé tout le monde ce qui est pénalisant) . il y a aussi un systeme pour augmenté la valeur des objets dans les boutiques en demendant à un scénat la permission, chose que je n'ai pas compris avant quelques heures ce qui m'a empêché d'avoir un bon équipement pendant un moment, sans oublié les potions de mana que je n'ai adopté que vers la moitié du jeu...bref pour un joueur non connaisseur comme moi la maitrise des mécaniques de jeu propre à la série m'ont posé quelques problemes, mais au final cela m'a permis d'avoir un challenge assez intéressant durant les différents chapitre du jeu, nul doute que si j'avais tout maitrisé de A à Z le jeu aurait été un peu plus facile.

Après pour ma part je n'ai pas la force de continué au dela de l'épilogue, quand je lis qu'il y a encore plus de 300 heures de jeu à se mettre sous la dent une fois l'aventure fini, je ne peux pas m'imaginé passez autant de temps sur un jeu supposé fini et qui ne sera plus rythmé par un scénario, le levelling à outrance et pour tout débloqué ce n'est pas vraiment mon truc. Dailleurs même si j'ai fini par comprendre "le monde des objets" jamais je ne l'ai utilisé durant le jeu, passez des heures et des heures pour augmenté le lvl de ses objets qui finissent tous de toute façon par devenir obsolète, je trouve sa terriblement chiant, je m'en suis donc passez. Après pour les fans du genre que sa ne rebuttera pas c'est clair qu'il y a un contenu énorme, mais j'ai envie de joué à un autre jeu pour ma part plutot que de faire encore des centaines d'heures de levelling...

Une dernière chose, un détail qui à surement du frustré pas mal de monde dont moi : si la bande son est bonne dans son ensemble avec quelque thème bien épique, le thème principal du jeu quand on est au QG du sous monde...pffffiouu mais qu'est qu'il est soulant...je veux dire je n'ai rien contre ce thème, si on l'avait entendu une ou deux fois pendant le jeu, mais la constamment dès qu'on lance le jeu, dès qu'on fini un combat, on nous bourre le crane avec ce thème lourdingue et en plus chanté façon Karaoké Japonais, je connais toutes les paroles et je suis pas prêt d'oublié ce thème XD la il aurait pu faire un effort pour varié un peu plus ce thème, c'est trop !
Arnold38
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le 4 avr. 2014

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Arnold38

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