Sur le fond, rien à dire de cette version Super Nintendo de Doom : c'est un portage fidèle de la version PC. Mais sur la forme, le jeu a salement vieilli (malgré le Super FX). Avec une animation frôlant l'asphyxie, une pixellisation outrancière (qui nuit à la lisibilité) et l'absence de textures au sol et au plafond, le jeu fait peine à voir. Et l'impossibilité de sauvegarder entre chacun des 22 niveaux rend le jeu très difficile (on ne peut que reprendre aux niveaux 1, 8 et 14). Difficilement recommandable.