Dragon's Dogma 2
7.6
Dragon's Dogma 2

Jeu de Capcom (2024PC)

Un RPG occidental aux qualités et défauts d'un RPG Japonais

J'ai beaucoup aimé Dragon's Dogma 2, il restera dans le haut du panier des mes jeux préférés et donc de mes RPG préférés, qui sont quasiment tous des RPG occidentaux à quelques exceptions près (type Zelda BOTW mais qui n'est pas vraiment un RPG). On trouve de tout dans le RPG occidental, du bon, du moins bon et des fois de l'exceptionnel. C'est ce dernier type que je ne retrouve guère dans les RPG japonais (et je ne parle même pas du genre "JRPG" qui n'est pas ma tasse de thé), Rise of the Ronin et FF7 Rebirth, deux A-RPG nippons, étant mes deux précédents jeux joués avant Dragon's Dogma on peut dire qu'en ce moment je les enchaîne. Ce sont tous de bons RPG, sur lesquels je prend beaucoup de plaisir mais en général moins que sur un RPG occidental et ce, pour plusieurs raisons sur lesquels je reviendrais.

DD2 possède cet attrait envers ma personne qu'ont la plupart des RPG occidentaux puisqu'il en est un et de ce fait, en possède la plupart de leurs qualités. Il se permet même d'être encore meilleur que les autres sur la démesure de son d'exploration. Énorme point fort du titre. J'ai atteins les 120 heures de jeu, la plupart passées à explorer et vivre des aventures hors quêtes et pas à un moment ça m'a lassé, au contraire, une fois la totalité de la carte passée au peigne fin j'en redemandais ! Autre point fort du jeu, la qualité des combats qui est, pour le coup, généralement la marque de fabrique des Action RPG Japonais et c'est évidemment une bonne chose que là dessus Capcom fasse du Capcom.

Malheureusement le jeu possède aussi quelques défauts qui font partie des raisons pour lesquelles, à mes yeux, aucun RPG japonais n'a encore jamais réussi à égaler la qualité d'un The Witcher 3, d'un Skyrim ou d'un Baldur's Gate 3 : l'écriture ! La qualité des différentes quêtes scénarisées, aussi bien principale que secondaire. Je ne trouve pas que Dragon's Dogma 2 soit spécialement mauvais sur sa narration (pour avoir joué à Rise of the ronin juste avant, le Step Up narratif était bien là), mais peut mieux faire. Peut largement mieux faire.

La qualité principale que se doit d'avoir tout bon RPG selon moi, c'est l'immersion, or celle si s'acquiert grâce à plusieurs facteurs et si l'un d'eux n'est pas optimal, l'immersion ne sera pas totale et c'est dommage. C'est un peu ce que j'ai ressenti tout au long de mon aventure. Pourtant le jeu est vraiment très immersif la plupart du temps mais l'écriture étant parfois trop simpliste, ca nous sort la tête de l'eau et on se dit "ok, c'est vrai, je suis dans un jeu vidéo" (chose que j'avais "oublié" du début à la fin dans The Witcher 3 par exemple). Et ce n'est pas seulement un problème scénaristique, il y'a aussi par exemple le fait qu'il n'y ait pas de personnages marquants, à la personnalité forte ou complexe, aux dialogues bien écrits, à commencer d'ailleurs par notre propre personnage qui lui ne parle pas, ce qui fait que j'ai eu extrêmement du mal à m'identifier. Et quand je dis "ne parle pas" ce n'est pas juste comme dans un Skyrim ou il n'y a pas d'audio, non. Ici il n'y a pas non plus de texte. On ne sait jamais quelle est la phrase que notre personnage a prononcé. De ce fait il n'y a pas de choix entre plusieurs phrases (genre "- réponse sympa", "- réponse abusée", "- réponse vénère", "- pas de réponse mais un coup d'épée dans sa gueule", etc). En fait le dialogue ne se fait qu'à travers la bouche de notre interlocuteur, qui sous entendra dans sa réponse ce que notre personnage a dû lui dire juste avant. J'aime jouer RP mais il me faut de la matière, un minimum en tout cas. C'est pour dire, j'était à deux doigt de me lancer dans un RP type "le héros atteins de mutisme, mais que les gens comprennent via ses gestes et expressions faciales" ou un truc de ce genre, mais la flemme... D'ailleurs il manque beaucoup de features qui permettrait de pouvoir effectuer un RP convaincant. Des features que les RPG occidentaux ont intégrés depuis des siècles, comme le fait que les PNJ s'insurgent lorsque tu rentres dans leur domicile vider le contenu de leurs coffres. Ici ce n'est pas le cas, tu peux dépouiller n'importe qui sous ses yeux, ça lui en touchera une sans faire bouger l'autre. Également le fait que Capcom ait essayé d'intégrer un système de Romance mais que celui ci soit nul au possible n'aide pas non plus. Bon ceci dit la plupart des gens ne jouent pas RP et ne sont pas intéressés par ce genre de détails, passons...

Le système de pion est plutôt cool, même si ceux ci n'ont que trois ou quatre phrases enregistrées et qu'ils les répéteront en boucle tout au long du jeu. La location de pions aux autres joueurs est intéressante d'autant que c'est un super moyen de gagner des thunes via les missions que leurs insurgés leurs ont confié, il faut juste squeezer les radins (dites moi que les demandes d'élimination de Dracs pour "500 balles" ou un "fortifiant au fruit" c'était juste du troll ?!). Ca permet également de se rendre compte que la communauté gamers n'a pas vraiment d'imagination sur la création de personnage mais grâce à ça mes visites dans la faille ont souvent étés un grand moment de rigolade. Un quart des pions féminins sont des reproduction de Daenerys Targaryen et un quart des pions masculins des reproductions de Geralt de Riv (plus ou moins bien réussis), ce qui prouve toutefois que le créateur de perso de DD2 est extrêmement permissif. (Mention honorable pour le pion qui était une reproduction du "Giga Chad" ! J'ai beaucoup ri.)

Niveau Gameplay, rien à redire, il est très bon, si ce n'est cette histoire d'endurance qui diminue lors de banals déplacements. Dans un jeu ou il n'y a pas de chevaux. Dans un jeu ou les déplacements rapides sont ultra limités. Dans un jeu qui met en avant l'exploration. Mais heureusement, ça n'a pas été un soucis pour ma part, ayant téléchargé le mod supprimant cette feature idiote. Je n'installe jamais de mods pouvant me faciliter le gameplay ou me rendre le jeu plus facile d'une quelconque manière. Seulement des mods graphiques. Ici c'est encore le cas puisque je ne considère pas que ce mod rende le jeu plus facile, non. Il le rend juste moins chiant. Autant je comprend, j'accepte et je redemande de ces handicaps que les développeurs ajoutent dans leur gameplay, comme par exemple de devoir gérer l'endurance lors des combats (d'ailleurs le mod que j'ai choisi ne supprime pas la baisse d'endurance des combats, seulement celle des déplacement), ca demande un certain skill et c'est plaisant, Mais ici, rien à voir. Il s'agit juste de marcher d'un point A à un point B, de toute façon je parcourrais ce même chemin quoi qu'il arrive, juste dans un cas c'est plus long et plus chiant car il faut constamment relâcher la touche de sprint à temps sous peine de mettre des plombes à reprendre son souffle. C'est le niveau zéro de l'amusement. C'était déjà le cas chez son prédécesseur mais je me disais qu'entre temps quelqu'un chez Capcom se serait dit "bon on a testé ce truc, manifestement c'était une mauvaise idée, personne n'aime cette feature, on ne va donc pas la remettre dans le deuxième opus", Eh bien si, ils l'ont remise !

Bref... un bon RPG occidental avec les qualités et les défauts d'un RPG Japonais.

Pour finir j'ai décidé de ne pas prendre en compte les problèmes de performance sur PC dans ma note final car même si c'était catastrophique il faut bien l'avouer, on a heureusement eu des mods qui nous ont permis d'ajouter le DLSS Frame Generation (pas intégré d'origine) et donc de passer de 25 FPS en ville à environ une centaine.

Ceci dit cette histoire de microtransactions intégrées sur un RPG solo, ça par contre ca me reste en travers de la gorge, d'autant que ce n'était pas seulement du cosmétique. Alors oui on n'a pas besoin de s'acheter des Ferrystones ou des pierres de réveil puisqu'on peut les trouver en jeu, seulement ça ouvre petit à petit la porte à de plus en plus d'abus de ce genre de la part des gros studios triple A qui tentent petit à petit de pousser le bouchon un peu plus loin et analysent la réaction que cela entraine. Donc oui, évidemment, il faut continuer à protester contre ce genre de pratiques.

Ca m'emmerde d'autant plus que Dragon's Dogma 2 est un bon jeu. Ca aurait été plus simple d'avoir le package "boutique en ligne sur jeux pas ouf" comme on a l'habitude d'avoir, comme ça tu descend le tout en bloc et pas de chichis. Bon là ce n'est pas le cas et je l'ai d'autant plus mauvaise contre Capcom.

Néanmoins je ne noterai que les qualités et défauts intrinsèques au jeu, ce sera donc un 8/10.

Créée

le 17 avr. 2024

Critique lue 47 fois

1 j'aime

Critique lue 47 fois

1

D'autres avis sur Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2
-Lao
9

Immersion dans un Action RPG à l'ancienne

Introduction Au fil des années, le genre du ARPG s'est largement diffusé sur nos écrans, fini les JRPG tour par tour qui duraient 60h à finir avec un scénario toujours plus tiré par les cheveux et...

Par

le 25 mars 2024

3 j'aime

Dragon's Dogma 2
LéoL_hermite
6

Fade, lent, vide, superficiel.

Pas une réussite même en essayant d'oublier les attrapes-couilllons faisant payer divers items de jeu. La sauvegarde unique peut devenir extrêmement frustrante, on ne sait pas ce qu'on charge...

le 4 avr. 2024

1 j'aime

Dragon's Dogma 2
SyloOu-Crossoff952
5

Très bof

J’aime beaucoup les RPGs, l’heroic fantasy. Mais on a là le cas d’un projet qui aurait dû sortir il y a 15 ans et ça aurait été un bon jeu.Le jeux souffrent de beaucoup de problèmes. Les quêtes sont...

le 27 avr. 2024

1 j'aime

Du même critique

Banishers: Ghosts of New Eden
West-Coast-dArmor
7

Banishers, un God Of Wish ?

Oui... et non. Voilà ! Abonnez-vous pour plus de critiques constructives. Blague à part. Oui The Banishers reprend exactement toutes les mêmes mécaniques, game design et level design que God of War...

le 17 févr. 2024

3 j'aime

Enshrouded
West-Coast-dArmor
7

Dans la brume personne ne vous entendra... réclamer un niveau de difficulté plus élevé !

(critique de l'early acces en toute subjectivité) Etant quelqu'un de relativement non-conforme, mon early acces du moment à moi ce n'est pas un plagiat de Pokemon, Minecraft et Ark. J'ai trop d'amour...

le 28 janv. 2024

3 j'aime