Dreamfall
7.1
Dreamfall

Jeu de Funcom et Micro Application (2006PC)

Après avoir fait le premier je n'avais pas forcément envie de rallonger l'expérience, mais par curiosité pourquoi pas, surtout qu'il y a genre 7 ans entre la sortie du premier jeu et de celui-ci.


D'ailleurs ça se voit, les graphismes sont sans nul doute la plus grosse qualité de ce nouvel opus, on vraiment l'impression d'évoluer au sein de cet univers, les visages et la modélisation en générale sont très bons pour l'époque (seule l'animation reste un peu moyenne).


Mais du coup en nous faisant contrôler un personnage comme ça dans un univers 3D, on s'éloigne un peu du "point & click" traditionnel puisqu'on doit maintenant manuellement se déplacer partout là où l'on veut aller (ce qui est bien sûr beaucoup plus lent et très chiant lorsqu'il s'agit d'aller-retours).


Les énigmes ont été largement simplifiées, et on joue principalement pour aller d'un lieu à un autre et faire avancer le scénario. A part quelques scènes de combats et d'infiltration qui ne cassent pas trois pattes à un canard, on a donc largement affaire à un film interactif.


Et son problème principal c'est qu'il a du mal à décoller... tout est bien fait, les dialogues pas mal, on se plaît à se familiariser avec chaque lieux et personnages, mais à aucun moment tu te dis que c'est si important d'avancer pour voir la suite.


A faire vraiment par les gros gros fans du premier jeu, mais pour ma part je ne le considère pas indispensable, surtout vu comme ça finit.

diegowar
6
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le 27 sept. 2017

Critique lue 211 fois

diegowar

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