J'ai sauté sur l'extension une fois le jeu de base fini.
Ce que je dénote tout de suite, c'est que l'extension du jeu est "séparée" du jeu de base, dans le sens où c'est une toute nouvelle Map, accessible depuis le menu principal du jeu. Les 2 anciennes Maps du jeu de base ne sont pas accessibles depuis l'extension. Par contre, il reprend en effet notre sauvegarde du jeu de base afin de récupérer l'expérience et l'inventaire. Et à chaque fois que l'on Switch de l'extension au jeu de base, tout se conserve. Concernant le scénario de l'extension, il reprend là où il s'est arrêté dans le jeu de base. Bref, j'ai apprécié le fait qu'ils ne soient pas indépendants totalement l'un de l'autre.
Je me replonge donc dans cet Assassin's Creed like des temps modernes afin de poursuivre l'histoire. Car oui, on retrouve ici la suite du scénario, ainsi que la suite des missions annexes faites dans le jeu de base.
L'extension nous offre ici une toute nouvelle Map à explorer, située dans une campagne au bord de la mer. Je regrette beaucoup de zones vides (rien à explorer, pas de mission dans le coin...). Pour y remédier, les développeurs ont introduit un moyen de transport : Le Buggy ! Un espèce de Quad customisé pour défoncer du zombie et se défendre. Il nous est possible de le personnaliser via un set de Skins (trouvés en jeu, ou offerts en DLC), de même qu'il nous est possible (et recommandé) de le tuner pour booster ses compétences (accélération, turbo, amortisseurs, adhérence des pneus, Freins, etc...). Au même titre que les armes du jeu, celui-ci doit être réparé au fur et à mesure de son utilisation sous peine de devenir inefficace (vitesse réduite, perte d'adhérence, etc...). Le buggy est donc un ajout très intéressant et utile... je regrette par contre que le GamePlay tourne beaucoup trop autour de lui (il est indispensable, et à utiliser beaucoup trop de fois pour faire des aller/retours dans la Map). Je regrette presque l'inutilité soudaine du Grappin par rapport à la Ville !^^
Le scénario introduit dans cette extension est intéressant. Il se fait facilement, sans trop se poser de questions.... jusqu'à la fin. En effet, la fin n'est pas celle que j'aurais voulue... mais bon, ils ont au moins eu le mérite d'avoir proposé 3 fins possibles (bien qu'identiques in-fine).
Une fois les quêtes principales et secondaires de l'extension terminées (compter au moins 20h pour faire tout le contenu scénarisé), le reste de la Map est moins intéressant (nids de zombies, etc...) mais ça s'apprécie tout de même toujours autant grâce au mode Coop... un mode très réussi qui rappelle clairement l'ambiance de Left4Dead 2 ! Autant le dire, le reste du jeu se savoure en multijoueur ! Autant pour le scénario je me suis limité au solo, pour ne pas voir un lvl 250 maxé one-shot mes ennemis et réduire à néant mon plaisir de jeu, autant pour ce qui est d'explorer le reste de la map, c'est toujours un plaisir de voir les 4 Slots de Coop remplis ! Idem, une fois ma map finie à 100%, c'est à mon tour d'aller voir les autres joueurs...
Bref, il y aura toujours du plaisir dans ce jeu grâce au mode Coop ! Que ce soit pour dézinguer du monstre, faire des courses de Buggy, contrer un chasseur nocturne incarné par un humain, s'échanger des objets, etc...

Skipwoof
8
Écrit par

Créée

le 1 janv. 2018

Critique lue 551 fois

1 j'aime

Skipwoof

Écrit par

Critique lue 551 fois

1

D'autres avis sur Dying Light: The Following

Dying Light: The Following
Skipwoof
8

Le Coop est une bonne chose dans cette extension !

J'ai sauté sur l'extension une fois le jeu de base fini. Ce que je dénote tout de suite, c'est que l'extension du jeu est "séparée" du jeu de base, dans le sens où c'est une toute nouvelle Map,...

le 1 janv. 2018

1 j'aime

Dying Light: The Following
XoBaR
9

Critique de Dying Light: The Following par XoBaR

The Following est une extension stand-alone de Dying Light qui reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée dans le jeu de base. Ici ça se passe sur une grande map à la campagne, avec un buggy à...

le 11 déc. 2016

1 j'aime

Dying Light: The Following
Dark_Inquisitor
8

Assassin's Creed et Carmageddon ont un fils... The Following

Après avoir bouclé l'aventure principale et plié quelques jeux entre temps, retour à Harran un an plus tard (ou plutôt la campagne juste à côté), pour faire une petite virée en buggy et profiter d'un...

le 8 avr. 2016

1 j'aime

Du même critique

Anno 1800
Skipwoof
6

Trop exigeant pour être fun ?

Je suis généralement bon client de jeux de gestion, tels que celui-ci. Donc dès que j’ai eu l’occasion de mettre la main sur ce titre (via un PlayTest), je n’ai pas hésité ! Cette licence a bonne...

le 30 janv. 2022

3 j'aime

Kingdom Come: Deliverance - Royal Edition
Skipwoof
7

CD Projekt + KCD = Sans doute jeu de la décénie...

Un jeu qui m’a rapidement fait de l’œil, le mois de sa sortie. Mais les premiers échos prouvaient clairement qu’un jeu à peine sorti ne doit jamais être joué directement. Et celui-ci d’autant plus ...

le 25 avr. 2020

3 j'aime

Civilization VI
Skipwoof
6

Civ 4 > Civ 6 > Civ 5

Ce jeu a été offert gratuitement par l'EGS, et c'est tant mieux, car je voulais y jouer, mais pas y risquer un investissement quand je sais que très peu d'évolution sont à prévoir par rapport au très...

le 23 nov. 2020

2 j'aime