Event[0]
6.5
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Jeu de Ocelot Society (2016Mac)

Il y a peu, j'ai terminé et critiqué ici même Adr1ft, un first person walker ayant pour cadre un séjour dans l'espace qui tourne mal. Le titre s'était avéré décevant, car bien peu palpitant et enthousiasmant. C'est une aventure très similaire que propose Event[0] des jeunes français de Ocelot Society : même setting, interaction par le biais de terminaux, déplacement compliqués en gravité 0 et gestion de l'oxygène, et j'en passe.


Mais pourtant, Event[0] réussit là où Adr1ft a échoué : le jeu est passionnant et envoute en premier lieu par un système d'interaction très innovant. L'intégralité des actions du jeu se font en dialoguant avec une intelligence artificielle qui contrôle le vaisseau où se déroule l'aventure. Dialogue n'est pas un terme galvaudé, il est réellement possible de formuler des phrases totalement librement, en tapant au clavier et en donnant pour le coup une réponse assez évidente à l'absence actuelle du jeu sur consoles. Et Kaizen, c'est le nom de l'IA sus-citée, va répondre et accéder à vos requêtes. Ou pas, et s'avérer capricieuse et vous faire tourner en bourrique, pas forcément au bon moment. Comme il n'y a aucun autre moyen d'action, il faudra alors se montrer persuasif.


L'idée est ingénieuse et renvoie directement au premiers jeux d'aventure à analyseur de syntaxe, mais de manière plus directement intégrée dans l'univers du jeu. Univers qui est d'ailleurs brillamment retranscrit par une direction artistique rétro-futuriste très réussie, jusque dans le son du clavier mécanique des terminaux. On ne pourra alors guère que reprocher une durée de vie très courte, 3 ou 4 heures tout au plus, que l'on allongera un peu en cherchant à obtenir les différentes fins.


C'est donc vraiment un très bon moment que de parcourir ce Event[0] en compagnie d'une IA un peu soupe au lait. Petit regret toutefois vis à vis de l'absence d'une version française pour l'instant, même si cette dernière est prévue à cours terme. Mais Il faut quand même acheter Event[0], ne serait-ce que pour fournir à un jeune studio les moyens de poursuivre ses ambitions. Avec autant de réussite que pour ce premier jet, on l'espère.

JipéF
7
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le 24 oct. 2016

Critique lue 782 fois

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