Ca partait pourtant bien : la scène d'ouverture est vraiment très sympa, le jeu d'acteur plutôt bon, et puis retrouver une ile paradisiaque c'est quand même bien mieux que ce mauvais trip en Afrique mal rendu sur le deuxième épisode de la série.
Rapidement, j'arrive à une première mission dont l'objectif est déjà assez inquiétant, puisqu'on me demande de ramasser 2 plantes vertes, 1 rouge et 1 bleue ainsi que de tuer 2 sangliers... bah, je me dis que c'est juste un tutorial maladroit et que j'aurais vite oublié cet accident de parcours une fois vraiment lancé dans le coeur du jeu.
Deuxième mission : enfin un véritable affrontement, avec des armes et ennemis.
C'est sympa, j'ai réussi à mettre la main sur une AK47 que je garde précieusement.
Au passage, je note que l’aspect graphique est très correct, parfois remarquable mais jamais hallucinant de beauté et souvent très inégal selon les textures et les endroits (et ça tourne pourtant sur un PC bien balèse).
Je ferme aussi les yeux, à ce stade, sur la multitude d’indications clignotantes très "consoles", ainsi que sur ce mauvais côté RPG un peu grossier qui sent l’intégration à tout prix dans le cahier des charges des développeurs… aspect qui avait d'ailleurs bien plombé Far Cry 2, là où le premier épisode ne s’encombrait pourtant guère de lourdeurs et de cloisonnements inutiles.
Bon, troisième mission, secondaire celle-ci : tuer 5 ou 6 loups à un endroit bien précis sur la carte (bonjour la liberté...).
Allez, je me tape le petit trajet, j'arrive en haut de la colline, je vois les loups et... biip, "vous ne pouvez pas tuer les loups avec cette arme". Bah oui, obligation de tuer les loups… avec un fusil à pompe ! Et donc de jeter mon aK47 et d'aller chercher un shootgun.
J'enrage.
Je reviens sur mes pas, j'essaie de retrouver le shootgun que je voyais briller en bas de la colline (et maintenant je comprends pourquoi il brillait autant), mais non... il a disparu.
Quatrième mission, dernière chance : à tel endroit, vous devez tuer le chef des bandits... avec un couteau.
Tant pis, je la joue à la Kalash, l'approche est sympa, les fusillades aussi, je m'amuserais presque… mais paf ! En pleine scène d'action, le jeu s’arrête et me renvoie à mon dernier checkpoint… parce que bien sûr, je n'ai pas tué le chef des bandits avec un couteau. Inconcevable.
Je quitte, bye-bye Far Cry 3 cette fois-ci c'est fini.