Peut mieux Fez
On ne va pas reprocher à Fez sa "prétention". Ca n'a pas vraiment de sens. Le jeu a une ambition certaine, ça se voit, ça peut paraître un peu suffisant mais cette ambition mérite qu'on s'y...
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le 3 sept. 2012
12 j'aime
Nous rencontrons des problèmes techniques sur la partie musique du site. Nous faisons de notre possible pour corriger le souci au plus vite.
Jeu de Polytron Corporation, Phil Fish, Disasterpeace (Richard Vreeland) et Trapdoor (2012 • PC)
On dira ce qu’on voudra de Phil Fish, techniquement son jeu met une claque à une grande partie de l’industrie du jeu vidéo. On sent que chaque petit pixel est travaillé avec attention et amour, que le jeu est peaufiné à l’extrême, du moins sur les phases de plateformes et sur l’esthétique, sans parler des animations. La carte du monde c’est une autre histoire, on s’y perd rapidement et peu pratique à explorer à la manette.
Il y a aussi les énigmes cryptées qui sont pratiquement impossibles à résoudre sans internet, mais absolument pas obligatoires pour terminer le jeu. Mais tout ça on le pardonne. Le moteur du jeu m’a laissé sans voix, je m’attendais à un bête jeu en pixel art, j’ai presque envie de balancer un gros « chef d’œuvre », ouais carrément. Fez est probablement le jeu en pixel art le plus joli que j’ai jamais vu. Un vrai bijou de développement.
Terminé le 22 juillet 2015.
Mon Backlog : http://monbacklog.tumblr.com/post/137542352934/8-fez
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Créée
le 7 juil. 2016
Critique lue 177 fois
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