Peut mieux Fez
On ne va pas reprocher à Fez sa "prétention". Ca n'a pas vraiment de sens. Le jeu a une ambition certaine, ça se voit, ça peut paraître un peu suffisant mais cette ambition mérite qu'on s'y...
Par
le 3 sept. 2012
12 j'aime
Jeu de Polytron Corporation, Phil Fish, Disasterpeace (Richard Vreeland) et Trapdoor (2012 • PC)
FEZ est un jeu de plate-forme / réflexion en 2D, basé sur l'exploration et l'observation (le jeu fourmille d'énigmes optionnelles et les indices sont disséminés un peu partout, parfois de manière très retorse). Ici pas de combats, pas de pièges, pas de sauts millimétrés, seule la découverte compte. L'ambiance est charmante et la magie opère, d'autant que la mécanique de base qui permet de faire tourner un niveau sur lui-même, modifiant ainsi la perspective et permettant de trouver de nouveaux itinéraires est - à défaut d'être complètement inédite - ingénieuse et parfaitement exploitée. Seul bémol : la magie est parfois brisée par les temps de chargement et le côté laborieux de la navigation entre les tableaux. Un jeu pour lequel il faut savoir prendre son temps et qui constitue un hommage passionnant aux jeux vidéos des ères 8/16 bits (la séquence du bogue est parfaite). Mention spéciale pour les musiques, superbes.
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Créée
le 17 août 2015
Critique lue 198 fois
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