Entre les temps de chargement aussi interminables que les dialogues, et ces derniers étant aussi insipide que les phases d'exploration du monastère, il n'y a pas grand chose à sauver de ce Fire Emblem.


Les changements de classe des personnages sont poussifs, les quêtes annexes sont rébarbatives, les dialogues entre persos sont barbants (mais ça c'est la nouvelle marque de fabrique de la licence depuis quelques épisodes), les cartes n'ont rien d'exceptionnelles, le jeu est plutôt laid et le héros est aussi expressif qu'un radiateur.


Les armes légendaires et les compétences sont des ajouts intéressants, cependant ces dernières sont largement sous-exploitées et vite oubliées : entre un coup classique faisant, par exemple 20x2 de points de dégâts et un coup avec une compétence infligeant 30 points de dégâts, le choix est vite fait (sachant qu'un coup avec compétence rogne la durée de vie d'une arme bien plus vite).


Mais sinon les combats sont plutôt funs... si on aime rouler sur ses ennemis même arrivé aux derniers chapitres : mes opposants avaient littéralement 10% de chances de m'infliger 0 point de dégât. J'ai eu pitié du boss de fin qui s'est buter par mon mage blanc. Et vu avec quelle difficulté j'ai gardé la manette en mains vers la fin du jeu, j'aime autant vous dire que je n'ai pas farmé mes persos.
Néanmoins, s'il faut retenir quelque chose de ce Three Houses, ce sont peut-être les combats contre les gros monstres-à-plusieurs-barres-de-vie qui forcent un chouïa à la "stratégie" (entre gros guillemets).


Et sinon, on en parle du chapitre 21 ? Non, parce qu'un niveau cybernétique avec du métalo-dubstep dans un univers médiéval, c'est pas forcément de bon goût.


Si l'épisode Fates m'avait mis en froid avec la licence des Fire Emblem, cet opus confirme mes craintes quant à mon intérêt pour le futur de la série.

Créée

le 13 oct. 2019

Critique lue 1.8K fois

14 j'aime

11 commentaires

Pikouss

Écrit par

Critique lue 1.8K fois

14
11

D'autres avis sur Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses
Pikouss
4

Tired Emblem

Entre les temps de chargement aussi interminables que les dialogues, et ces derniers étant aussi insipide que les phases d'exploration du monastère, il n'y a pas grand chose à sauver de ce Fire...

le 13 oct. 2019

14 j'aime

11

Fire Emblem: Three Houses
Joo-Hwan
8

L'art de la guerre et l'art du thé

En 2019, dans Fire Emblem, la guerre c'est une vision très personnelle de la chose. D'accord il faut décimer les unités ennemies à dos de wyvernes. Mais il faut aussi boire le thé avec la nana au...

le 24 août 2019

10 j'aime

13

Fire Emblem: Three Houses
LaVeine
8

Fait de sang et d'épées

Pourquoi doutais-je. “ J’attends les retours “, ce furent mes mots il y a de ça deux semaines, encore hésitant de passer à la caisse. Fire Emblem est pourtant une série d’une renommée grandissante et...

le 4 août 2019

9 j'aime

Du même critique

Fire Emblem: Three Houses
Pikouss
4

Tired Emblem

Entre les temps de chargement aussi interminables que les dialogues, et ces derniers étant aussi insipide que les phases d'exploration du monastère, il n'y a pas grand chose à sauver de ce Fire...

le 13 oct. 2019

14 j'aime

11

Xenoblade Chronicles X
Pikouss
3

Xenophobe X Chronicles

Il m'est déjà arrivé d’apprécier des jeux qui demandent aux joueurs de s’impliquer, de participer à la qualité du jeu ; en somme des jeux qui nous demandent de passer outre des défauts pourtant...

le 16 avr. 2016

9 j'aime

7

Gravity Rush 2
Pikouss
4

Gravity Moche

Souvenirs de Gravity Rush Qu’est-ce qui était bien dans le premier opus en fait ? Pourquoi a-t- il tant fait parler de lui à l’époque ? Et bien tout d’abord, il est sorti sur PSVita. Les titres de la...

le 13 sept. 2017

7 j'aime