Oooooooooooooooh, encore un jeu bizarre, ça manquait.


Le nouvel ovni dont je vais vous parler aujourd'hui est d'abord apparu sur pc, avant d'être proposé sur le psn pour enfin atterrir sur psp. Edité par Sony, le jeu est sorti en France en 2007.


Jeu ovni, intéressant avant tout pour son aspect esthétique, son univers :
Musique zen avec quelques bruitages en fonction des actions qui se marient à la musique
Graphisme jeu subtil des couleurs, simplicité et fluidité, impression de nager

Vous revoici à l'état embryonnaire, au tout début de l'évolution (quoique certains ne l'ont sans doute jamais quitté), vous allez vous déplacez dans un univers qui semble liquide, divisé en différents paliers.
Un seul but : ingérer un maximum de micro (ou moins micro) organismes tout en plongeant de plus en plus profond dans les abysses. Certains éléments de vos proies vous apporteront de la vie, d'autres des boosts. En effet, vous déplacez votre bêbête au joystick, les autres touches servant de boost, un pouvoir particulier lié à la forme de créature que vous incarnez. Sur les 6 formes en tout, certaines auront ainsi un boost de vitesse, d'autres un boost de camouflage ou encore un boost permettant d'attirer les proies des alentours. Les contrôles sont simples, assurant une prise en main rapide et facile.


Mais attention, vous n'êtes pas le boss du monde, des créatures bien plus grandes et puissantes que vous peuplent les abysses. Vous faire boulotter est donc aussi une possibilité, avec pour conséquence une éjection de votre palier pour retourner au supérieur : moins méchant qu'un game over en somme.

Graphiquement, on retrouve un jeu avec un parti pris radical, on adore ou on déteste. Les créatures plus ou moins abstraites évoluent, dans tous les sens du terme, au sein d'un univers subtilement coloré. La fluidité des animations et des mouvements participe au caractère doux et hypnotique du jeu. Musique et bruitage se mêlent et complètent à la perfection l'ambiance.


D'un point de vue durée de vie, le jeu reste assez court, deux ou trois heures tout au plus. Mais ceci est au final un bien : en effet le titre se révèle assez vite répétitif, son plus grand défaut sans doute. Même en accrochant à l'univers, une heure est suffisante au vu du scénario inexistant et du manque de variété dans le gameplay. On a affaire à un jeu calme et hypnotique, fait avant tout pour se poser quelques instants et se détendre.

Il existe à priori un mode online (ad hoc) que je n'ai pas pu tester.

En conclusion, ce jeu indépendant reste à mes yeux une réussite, c'est avec plaisir que je le sors la psp durant mes trajets pour plonger dans les abysses.
Wild
7
Écrit par

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le 26 déc. 2010

Critique lue 298 fois

Wild

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