Garry's Mod
7.3
Garry's Mod

Jeu de Garry Newman, Facepunch Studios et Valve (2006PC)

Hello !

Pour ma première critique sur SensCritique, j'ai décidé de parler de mon jeu préféré qui n'est autre que Garry's Mod. Avec actuellement plus de 4000h à mon compte sur ce jeu, je peux dire que j'en ai vécu des choses avec lui. Il me semble donc important pour moi de dire pourquoi je l'ai tant aimé. Même si j'essaierai d'être le plus objectif possible, il est évident qu'il est impossible pour moi (et impossible pour quiconque) de l'être totalement. Une part de subjectivité sera toujours présente lorsque l'on critiquera quelque chose, qu'on le veuille ou non. Alors du coup, petit avertissement, tout ce que je dis dans cette critique, et par la même occasion tout ce que je dirai dans celles à venir, n'engage que moi. Je n'ai pas la prétention de détenir la vérité absolue, et je ne fais que partager mon avis sur une oeuvre. Sur ce, c'est parti !

Pour commencer, je vais rapidement expliquer ce qu'est Garry's Mod pour ceux qui ne le sauraient pas. Il s'agit d'un jeu type bac à sable où l'on peut faire (presque) tout ce que l'on veut. Vous voulez construire quelque chose ? Vous pouvez. Vous voulez faire des batailles de PNJs ? Vous le pouvez aussi. Vous voulez passer de bons moments avec vos amis ? Vous le pouvez absolument. Avec de nombreux modes de jeu à votre disposition, la seule limite à votre amusement est votre imagination.

Maintenant qu'on a introduit Garry's Mod, je vais expliquer pourquoi, à mon sens, ce jeu a fonctionné et continue de fonctionner encore aujourd'hui. Tout d'abord comme je l'ai expliqué juste avant, c'est ce principe de "bac à sable" qui a séduit un grand nombre de joueurs. Pour ceux qui se souviennent, c'est exactement la même chose que lorsqu'avec nos jouets, on s'amusait un peu à faire tout et n'importe quoi. En bref, on se racontait nos propres histoires. La plupart n'avaient aucun sens, mais on s'amusait, et c'est ce qui importait le plus. Eh bien là, c'est pareil. Tout cela est alimenté par ce qu'on appelle le "workshop", qui est un atelier de modes créés par les joueurs eux-mêmes pour venir alimenter le jeu. Résultat, on se retrouve avec des univers complètement mélangés, où l'on peut par exemple affronter les démons de DOOM avec les sabres lasers de Star Wars, ou explorer les mondes de Stargate en empruntant son portail mythique. Vous l'aurez donc compris, il y en a pour tous les goûts. Pour ceux qui auraient peur de vite se lasser, on retrouve énormément de modes de jeu variés qui sont aujourd'hui devenus très populaires, comme le "Murder", le "Prop Hunt" ou même encore le "Deathrun". Sans compter le mythique "DarkRP" où les joueurs ont la possibilité de se plonger dans des jeux de rôle aux univers variés. Bien entendu, vous pouvez ne pas être seuls durant vos parties, et inviter plein de vos amis à partager des moments de convivialité ensemble. Cela rend les parties encore plus amusantes et mémorables, vraiment.

Je pourrais parler de tout ce qui m'a marqué pendant des pavés entiers, mais je pense que vous avez déjà saisi en quoi Garry's Mod a marqué. Maintenant, je vais rapidement parler de ses défauts. Bon le premier défaut qui me vient à l'esprit, c'est sa stabilité. Il peut fréquemment arriver que le jeu plante à cause d'une quantité de modes utilisés en même temps, ce qui est plutôt chiant faut se l'avouer. Certes le jeu date de 2006 et tourne sur le moteur Source qui a quand même pris un petit coup de vieux, ce qui explique le problème, mais ça n'empêche que ça constitue tout de même un défaut. Autre problème vis-à-vis des modes, c'est que pour jouer avec un ami, il faut la quasi intégralité de ses modes pour que le partie soit stable et qu'on ne voit pas des "ERROR" rouges s'afficher dans toutes les parties, avec en plus de cela des cartes non-texturées avec des carrés roses et noirs. En plus d'avoir des temps de chargement très longs, c'est très désagréable pour jouer dans de bonnes conditions. Il y a aussi la communauté qui peut poser problème par moment, notamment avec certains "dramas", mais bon ce n'est pas un problème isolé dans la communauté du jeu vidéo j'ai envie de dire.

Alors pour résumer, en quoi Garry's Mod m'a-t-il plu ? Parce qu'il a su me garder en enfance d'une certaine manière. J'ai eu le jeu en 2016, soit il y a désormais 8 ans lorsque j'en avais 11. Je n'étais même pas encore un adolescent à ce moment-là. J'en garde de merveilleux souvenirs, dont certains que je continue d'avoir aujourd'hui. Il est clair que ce jeu, au même titre que tous les autres, ne plaira pas à tout le monde. Mais je me devais quand même d'expliquer en quoi il m'a marqué. Ce n'est pas une évaluation très construite je le conçois, qui relève plutôt de l'émotion et de la nostalgie, sans compter le fait que concrètement, Garry's Mod n'a pas beaucoup de contenu, donc difficile de faire quelque chose de détaillé avec si peu de matière. Je lui attribue la note de 9/10, même si pour le moment je base mes notes sur aucun critère, donc je note un peu au pif.

Merci de m'avoir lu, et j'espère pouvoir vous retrouver sur mes prochaines revues ! ^^

Mister-Kaiju
9
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Créée

le 1 mai 2024

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Mister-Kaiju

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