La conclusion en forme de feu d'artifice de la saga.

Dernier épisode de la saga Deponia qui, s'il clôture celle-ci en beauté, est aussi le plus schizophrène. Le premier tiers est plutôt linéaire dans son déroulement, mais il est enlevé, particulièrement inspiré et intelligemment construit dans ses énigmes - en fait il rappelle le premier Deponia. Le second tiers évoque plutôt le second opus : il est très ouvert (et propose un gros clin d'oeil à Day of the Tentacle) et ses énigmes atteignent des sommets dans l'improbable. Je l'ai personnellement trouvé vraiment très difficile, d'autant qu'il m'a semblé avare en indices sur les pistes à suivre. Heureusement les qualités d'écriture ne se démentent pas et on y trouve quelques séquences d'anthologie, parmi les meilleures de la série. Enfin le dernier tiers est plus dirigiste et laborieux, et achemine le joueur vers la conclusion des aventures de Rufus. C'est sans doute la partie la plus faible de la saga et, si elle n'est pas non plus ratée, il aurait sans doute fallu le génie des frangins Coen pour tirer une conclusion plus convaincante aux tribulations de notre héros. Ce troisième épisode confirme, si besoin était, que la saga Deponia mérite bien son étoile au firmament des point & click classiques et constitue la proposition moderne la plus convaincante du genre.

bunnypookah
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le 20 août 2015

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