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Gran Turismo 6, c'est le jeu que j'ai mis deux ans à acheté en fait.
Joueur depuis le premier opus sur notre bonne vieille psx, j'ai au fil du temps décrocher. Je suis allé de plaisir à déception, et déception à plaisir... (Un peu comme les montagnes russes tu vois. Tu sers le cul quand tu vois la descente, et tu es apaisé quand tu monte, et tu sers à nouveau le cul ...)
Si j'ai tellement hésité c'était ce sentiment de gt5.1. Comme une grosse extension du jeu précédent. Faut dire aussi que quand on nous annonce un gran turismo on poirote quelques longs mois supplémentaires après la sortie officielle. Pour cet épisode c'était pas le cas et on le ressent fortement. Beaucoup de chose annoncées, qui au final n'était pas présent dans le jeu de base, et qui se retrouve dedans 2 ans plus tard. Et non sans mal car une bonne journée de téléchargement pour avoir tout ca, qui represente un peu près 10 go supplémentaires. Assez dingue quand même.


Les promesses sont elles tenus toutefois avec ces rajouts ? Si on prend déjà ce qui devait faire la fierté de cet épisode, le soit disant ultra editeur de niveau qui se retrouve déjà amputé de plus de 80% de sa taille d'origine. On peut dire qu'il s'en sort pas trop mal. Mais clairement pas l'editeur. Si tu n'as pas de tablette compatible, tu peux déjà dire au revoir à cette option, sauf si tu as un émulateur android sur ton pc, mais franchement, n'existe il pas un moyen d'intégrer cette fonctionnalité au jeu au lieu d'un support externe ?


Ok donc maintenant je vais réutilisé la méthode des + et des -, car c'est plus clair pour lire :
Je sais pas vraiment le contenu du base du jeu avant les dizaines de mise à jour.


Les plus :
+ Toujours plus de voitures mais ...
+ Des nouveaux circuits mais ...
+ Plaisir de conduite
+ Le B-spec (déjà présent dans le 5 mais qui à été modifié) Utile pour passé les courses chiantes du début à mon goût


Les moins :
- Il existe un point que j'aimais beaucoup dans le 1 ou le 2, je ne sais plus, et que l'on a jamais revu par la suite, c'est la possibilité de rajouter une peinture avec autocollant de course sur ça voiture de série. C'était pas compatible avec tous, mais une bonne partie proposé cette option.
- L'editeur de niveau qui du coup est inutile. Relief imposé, un support android ou ios obligatoire.
- Encore et toujours trente mille fois la même voiture. Le raconte ta vie du net : Pour info je roule dans la vie avec une mx-5. J'aime donc jouer avec une voiture que je posséde, et encore la mienne n'y est pas. Mais quand je vois la même voitures trois fois de suite avec les mêmes caractéristiques et la même année ou il y a juste marquer edition spécial gold car tu as juste cette peinture sur celle ci. NON, je dis non. Ca sert à rien sérieux !
- Quand on parle de voiture multiple, quand est il des marques qui ont disparus ? Je pense notamment à Venturi et Vector.
- Encore et toujours les mêmes circuits, certes il y en a des nouveaux. Mais Laguna Sega, La route R5, Aprico Hill, y'en a un peu marre quand même, de plus ils nous enlève des circuits au fil des épisode. Comme Rome (Oui parce que le Rhum là, j'le bois) de GT2, la route r11, Paris... Pas de Paul Ricard (Après le Rhum remarque), Dijon Prunnois (Et on fini avec une petite prune) ou d'autres circuits cultes.
- Ah les murs à 350km/h avec une petite tache de boue en guise de dommage physique sur la voiture...


Après plus dans le fantasme j'aimerais voir quand même des Matra, De Tomaso, Une fiat x1/9 et j'en passe.


Alors non c'est pas un mauvais jeu, et rare sont les jeux dans sa catégorie sur playstation, et c'est peut être bien le seul. Mais il faudrait qu'un jour Polyphony bosse différement sur le prochain épisode...
Je sais 7 c'est une bonne, note, et il y a beaucoup plus de points négatifs que positifs, mais sa reste un bon jeu tout de même. J'ai plus l'habitude de mettre une note sur 20 et du coup un 14/20 reflète plus mon 7/10.

Mondes_parallles
7

Créée

le 17 nov. 2015

Critique lue 163 fois

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